Retro Fighter


King of Fighters XII für PS3 und Xbox360

Es besteht wenig Zweifel daran, dass “Street Fighter IV” aus kommerzieller Sicht das erfolgreichste Beat’em-up des kommenden Jahres sein wird. Allerdings herrscht unter Fans des Genres überraschende Einstimmigkeit in der Tatsache, dass das Capcom-Revival zwar eine tolle Sache ist, jedoch nicht an die Wiedergeburt des “King of Fighters”-Franchises von SNK herankommt. “King of Fighters XII” wird mit großer Wahrscheinlichkeit den Prügelthron für sich beanspruchen.
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Street Fighter IV für Xbox360 und PS3

HD-Remakes sind schön und gut, aber natürlich keine echten Fortsetzungen. Capcom stand also vor einem Problem, als sie sich entschlossen, “Street Fighter IV” zu machen: Einerseits wollte man modern genug wirken, um dem geneigten Spieler keine 2D-Grafiken vorzusetzen, andererseits wollte man aber nicht einfach ein weiteres 3D-Beat’em-up kreieren, welches sich mehr oder minder gut steuern lässt und lediglich die Charaktere mit dem klassischen “Street Fighter II” gemein gehabt hätte.
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Retro Fighter, Final Round: Welche Arcadesticks für Wii, PS3 und PS2?

December 4, 2008 by Samuray  
Kategorie: Nintendo Wii, Playstation 3, Retro Fighter, Xbox 360

All good things must come to an end. In der abschließenden Ausgabe der Retro Fighter-Kolumne soll die existentielle Frage geklärt werden, welche Arcade Sticks am besten für die Benutzung mit den klassischen Prüglern geeignet sind, unter Berücksichtigung der entsprechenden Konsole.
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Riesige USK-Logos auf deutschen Spieleverpackungen

Jugendschutz ist eine wichtige Angelegenheit, da werden wohl die wenigsten widersprechen. Ob und wieweit er allerdings auch mit der Zensur von Videospielen zu tun haben muss, steht auf einem ganz anderen Blatt, denn die Meinungen gehen bis heute weit auseinander, ob nun ein gewaltverherrlichendes Spiel die Jugendseele verdirbt oder doch eher ein zerrüttetes Elternhaus und der Umgang in schlechten Kreisen…
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Retro Fighter, Round 17: Art of Fighting 3

November 19, 2008 by Samuray  
Kategorie: Retro Fighter

Es gibt Fortsetzungen, die nehmen das Bewährte, verändern dezent einige Faktoren und begnügen sich dann damit. Die zahlreichen Die zahlreichen “Street Fighter II”-Versionen wären dafür ein gutes Beispiel. Dann gibt es Fortsetzungen, die so einiges erneuern, sowohl im Gameplay als auch in der Kämpferriege — gut zu beobachten in der “Fatal Fury”-Serie. Und dann gibt es Phänomene wie “Art of Fighting 3″.
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Retro Fighter, Round 16: Galaxy Fight

October 23, 2008 by Samuray  
Kategorie: Retro Fighter

Zwei Kampfspiele veröffentlichte Sunsoft für das NeoGeo, und “Galaxy Fight” war eines davon. Es erschien 1995, also zu einem Zeitpunkt, wo “Art of Fighting”, “Samurai Spirits” und “King of Fighters” bereits etabliert waren, und genau das war auch gleich das größte Problem: Ohne all diese Konkurrenz wäre es vielleicht ganz okay gewesen, aber im direkten Vergleich mit anderen Titeln auf demselben System zog “Galaxy Fight” einfach in jeder Hinsicht den kürzeren.
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Retro Fighter, Round 15: Street Fighter Zero / Street Fighter Alpha

October 1, 2008 by Samuray  
Kategorie: Retro Fighter

Nach unzähligen “Street Fighter II”-Updates wartete die Welt eigentlich auf ein reguläres “Street Fighter III”, aber Capcom hatte vorerst andere Pläne. Mit dem neuen, bereits in “Darkstalkers” eingeführten Grafikstil sollte zwar in der Tat das “Street Fighter”-Universum ausgebaut werden, aber in die entgegengesetzte Richtung: Anstatt eines dritten Teils der Prügelsaga brachte man lieber ein Prequel auf den Markt, welches noch vor dem allerersten “Street Fighter”-Teil spielte.
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Retro Fighter, Round 14: King of Fighters ‘95

September 10, 2008 by Samuray  
Kategorie: Retro Fighter

Die ‘94 im Namen des Vorgängers ließ es schon vermuten, und 1995 kam dann die Bestätigung: SNK plante, bis auf weiteres jährliche Updates ihrer populärsten Spieleserie auf den Markt zu bringen, und schnell stellte sich besorgten Fans die Frage, ob es jedes Mal genug Neuerungen geben würde, um Langeweile gar nicht erst aufkommen zu lassen.
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Retro Fighter, Round 13: Samurai Spirits / Samurai Shodown

August 28, 2008 by Samuray  
Kategorie: Retro Fighter

Der dreizehnte Teil der Retro Fighter-Reihe befasst sich mit einem echten Juwel des Genres — dem ersten Teil der legendären “Samurai Spirits”-Serie, die außerhalb Japans unter “Samurai Shodown” bekannt ist. Der Übersicht halber werden die Nachfolger in den kommenden Artikeln nur noch als “Samurai Spirits” bezeichnet werden, ganz einfach deshalb, weil es die Versionen sind, die ich spiele, und zudem waren es lange Zeit die einzig unzensierten.
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Retro Fighter, Round 12: Darkstalkers - The Night Warriors

August 14, 2008 by Samuray  
Kategorie: Retro Fighter

Wer hat eigentlich behauptet, dass Beat’em-ups immer in Hinterhöfen und Dojos spielen und dass die Kontrahenten Kämpfer aus aller Herren Länder sein müssen? Wer hat überhaupt festgelegt, dass sie menschlich zu sein haben? Die Frage stellte man sich 1994 offenbar bei Capcom, und da niemandem eine vernünftige Antwort einfiel, programmierte man kurzerhand “Darkstalkers: The Night Warriors”.
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