Playstation 3
News zu Hard- und Software der schwarzen Edelkonsole von Sony gibt es hier.
“Max Payne 3″ auf Mai verschoben
January 18, 2012 by pacco
Kategorie: Computer, Playstation 3, Xbox 360
Rockstar hat heute angekündigt, dass die Veröffentlichung von “Max Payne 3” in den USA für die Xbox 360 und die PlayStation 3 auf den 15. Mai und für den PC auf den 29. Mai 2012 verschoben werden wird. Ursprünglich war der Verkaufsstart des Spiels für März 2012 geplant.
Laut Computer and Video Games soll mit diesem Schritt “sichergestellt [werden], dass Max Payne 3 den höchsten Qualitäts-Standards entspricht.” Es ist nicht das erste mal, dass Rockstar einen Produktstart verschiebt. Die beiden letzten Titel “L.A. Noire” und “Red Dead Redemption” kamen auch verspätet raus. Allerdings ist das Unternehmen auch stolz darauf, Qualitätsprodukte zu veröffentlichen und diesem Anspruch wird es immer wieder gerecht.
Das Mutter-Unternehmen von Rockstar, Take-Two, gibt auch ein paar Erklärungen zu der Verzögerung ab. “Nachdem ‘Max Payne 3’ jetzt auf Mai verschoben wurde, ist unser solides Programm bevorstehender Veröffentlichungen für das Geschäftsjahr 2012 sogar noch stärker, inklusive BioShock Infinite, Borderlands 2, Spec Ops: The Line, XCOM, XCOM: Enemy Unknown und anderer Titel, deren Veröffentlichung für dieses Jahr noch angekündigt wird,” sagte Strauss Zelnick, der Vorsitzende und Chief Executive Officer von Take-Two. “Wir sind in einer guten Verfassung, um langfristig zu wachsen und profitabel zu sein.” Was sich für die Zukunft positiv anhört, hat natürlich für die Gegenwart negative Folgen. Die Schätzungen zu den Verkäufen von “May Payne 3″ waren schon in die Umsatz- und Gewinnprognosen des laufen Geschäftsjahrs eingeflossen. Hier müssen Rockstar und Take-Two nun hinter den Erwartungen zurückbleiben.
“Max Payne 3” kommt fast acht Jahre nach der Veröffentlichung von “May Payne 2: The Fall of Max Payne”. Die Handlung dreht sich um den getriebenen Helden Max Payne und seine Reise von den kalten Hinterhöfen New Yorks in die exotischen Straßen Sao Paulos. Es ist wieder ein Third-Person Action-Shooter, der nun auch einen Multiplayer-Modus bietet. Das ist neu für die “Max Payne”-Reihe, hatte Rockstar kürzlich aber auch schon in sein Western-Spiel “Red Dead Redemption” eingebaut.
Die beiden ersten Teile der Reihe waren in Deutschland indiziert. Es wäre fast schon eine Enttäuschung, wenn dies nicht auch auf den dritten Teil zutreffen würde.
“Shoot Many Robots” sieht nach Spaß aus
August 24, 2011 by pacco
Kategorie: Download-Spiele, Games, Playstation 3, Spiele Neuheiten, Xbox 360
“Shoot Many Robots” ist ein vielversprechender Side-Scrolling-Shooter und ein Titel, der von manchen schon sehnsüchtig erwartet wird. Manchmal gibt es also ein Spiel das so getauft wurde, dass sein Name perfekt beschreibt, was man als Spieler tun wird. Dieser Action-Knaller lässt einen ganze Armeen an Robotern mit Hilfe verschiedener Waffen pulverisieren. Das Spiel soll auf der Xbox, der Playstation und dem PC als digitaler Download herauskommen. Außerdem wurde jetzt verkündet, dass Ubisoft den Shooter veröffentlichen wird.
Ubisoft hielt es anscheinend nicht für ausreichend das Spiel “Side-Scrolling” zu nennen. Eine Pressemitteilung, die heute ausgegeben wurde, enthält die Beschreibung, dass es ein “Vier-Spieler Coop Run-N-Gun Side-Scrolling RPG-Shooter” wäre. Neben dem traditionellen Side-Scrolling-Modus wird es auch einen “Survival-Modus” geben.
Falls das ein bisschen wie “Borderlands” klingt - schließlich haben wir hier auch Cartoon-artige Grafik und eine Menge Waffen - dann könnte das daran liegen, dass die Entwicklungsschmiede Demiurge Studios dabei geholfen hat den Arena-Modus des Spiels zu entwerfen. Sie haben auch an einer Reihe von anderen Titeln gearbeitet, seitdem sie sich 2002 gegründet haben. Sie haben Mass Effect auf den PC portiert, entwickelten die Pinnacle Station DLC und haben dabei geholfen die Eröffnungssequenz von BioShock zu entwerfen.
“Shoot Many Robots” nimmt sich selbst nicht zu ernst. Der erste Trailer lässt seinen Helden Pickles Walter Tugnut Geräusche einer qualvollen Verstopfung aus seinem Wohnwagen heraus abgeben. Auch sein Name würde sicher zur Sperrung seines Kontos auf Google+ führen. Pickles Walter Tugnut klingt wie irgendetwas zwischem einem Pseudonym, das sich jemand für einen Telefonstreich ausgedacht hat und einer unverschämten Grausamkeit, die Eltern verbrochen haben, die nicht sehr erfreut darüber waren Nachwuchs zu bekommen. Man braucht sich also keine Sorgen darüber machen, dass es sich hier um eine dialektische Erörterung einer möglichen Zukunft handelt, in der intelligente und philosophisch bewanderte Killer-Roboter versuchen die Menschheit auszurotten, um der Schöpfung einen gefallen zu tun. Nein, hier geht es einfach nur darum zu ballern was die Rohre hergeben.
Das Spiel wird irgendwann nächstes Jahr erscheinen. Einen ersten Einblick soll es schon dieses Wochenende auf der PAX Prime geben.
Ubisoft sabotiert jetzt auch den Markt gebrauchter Spiele
July 18, 2011 by pacco
Kategorie: Games, Playstation 3, Xbox 360
Ubisoft, das Entwickler-Studio der extrem erfolgreichen “Assasin’s Creed”-Serie, hat seinen “Uplay Passport” präsentiert, der noch dieses Jahr zusammen mit neuen Spielen herauskommen wird. Uplay Passport ist ein Online-Pass für gebrauchte Spiele, der knapp 10 Euro für das “full package”, also inklusive Online-Multiplayer plus extra Boni, kostet.
Nach dieser Präsentation ist Ubisoft der neuste große Spieleentwickler, der mit auf das 10-Dollar-Project aufgesprungen ist, das von Electronic Arts eingeführt wurde. THX Inc., Sony, Rockstar Games, Codemaster und Warner Brothers sind auch schon mit dabei.
Das 10-Dollar-Project hat ein umstrittenes System in die Welt der Videospiele eingeführt, indem EA sich dafür entschieden hat einen Aufschlag von 10 Dollar zu verlangen, wenn man ein gebrauchtes Spiel online spielen oder zusätzlichen Content bekommen will.
Viele Spieler und Kenner der Industrie halten von solchen Systemen nicht viel, da der Markt für gebrauchte Spiele jetzt so groß ist, dass Widerstand gegen sinkende Preise gebrauchter Spiele schlussendlich in niedrigeren zukünftigen Verkäufen resultieren wird. Außerdem beschuldigen die Spieler die beteiligten Unternehmen der Gier, weil sie häufig zwei ganz andere Gründe als die Behinderung des Marktes für gebrauchte Spiele für die Einführung des Online-Pass-Systems angeben: 1.) Das Pass-System schützt gegen Piraterie. 2.) Wegen der hohen Server-Kosten wird das zusätzliche Geld einfach gebraucht.
Viele wenden ein, dass die Server hauptsächlich von Microsoft oder EA betrieben werden und nicht von jedem einzelnen Entwickler-Studio, was bedeutet, dass diese zusätzlichen Server-Kosten überhaupt nicht anfallen können.
Andere führen an, dass die Unternehmen sich gegen den bestehenden Markt wenden, indem Geldströme zulasten der Einzelhändler und zugunsten des direkten Downloads umgeleitet werden.
Ein weiteres Argument gegen das Pass-System ist, dass es sogar noch mehr Piraterie zur Folge habe, da nur noch die Optionen blieben die Vollversion legal zu kaufen oder sie eben zu kopieren. Durch den Pass trifft letzeres Szenario nicht mehr die Spiele-Studios, sondern nur noch den Einzelhandel, da die Kompensation direkt an die Entwickler fließt.
Für den Endkunden könnte diese Entwicklung sogar irgendwann positiv enden. Wenn der Handel komplett ausgeschaltet ist, kann die hinzugewonnene Marge durch Preissenkungen an die Endkunden, die Spieler, weitergegeben werden.
Die Trends abseits des Hardcore-Gaming
June 20, 2011 by pacco
Kategorie: Games, Internet, Netzwerk, Nintendo DS, Nintendo Wii, Playstation 3, Sony PSP, Spiele Neuheiten, Xbox 360
Für die, die sich in der manchmal etwas geheimnisvollen Welt der Videospiele nicht so auskennen: Die E3 ist die Electronic Entertainment Expo, eine jährliche Messe, die sich mit allen Arten der interaktiven Unterhaltung befasst - also, fast allen Arten. Sogenannte Social und Casual Games genießen hier wenig Beachtung. Auch die Idee der Gamification wird von den Vielspielern, um die die Messe sich hauptsächlich dreht, eher gering geschätzt. Es gab jedoch ein paar wertvolle Lektionen, die man mitnehmen konnte, wenn man sich für letzteres interessiert.
Die Leute lechzen nach spielerischen Erlebnissen
Trotz des Mangels an Respekt gegenüber Spielen von Unternehmen wie Zynga, war Empires & Allies, das neuste Produkt der Facebook-Spieleschmiede, eines der heißesten Themen während der E3. Ganz anders als viele andere Social Games bietet E&A eine Menge echtes Spielerlebnis, indem das Sammeln von Ressourcen und der Städtebau mit altmodischen rundenbasierten Kämpfen kombiniert wird. Im Bereich der Konsolenspiele wäre das ein alter Hut. Für das Facebook-Publikum ist das nur ein Vorbote zukünftiger Entwicklungen.
Es gibt kaum neue Ideen
Wer gute neue Ideen hat, sollte jetzt damit herauskommen. Es gab kaum einen Aussteller auf der E3, der nicht einfach nur eine Fortsetzung eines Spielerfolgs präsentieren würde. So konnte man mehr als ein Dutzend große “Teil 3”-Spiele finden - unter anderem “Gears of War 3”, “Uncharted 3” und “Battlefield 3”.
Die Konsolen-Industrie weiß immer noch nicht wie sie Wenigspieler anlocken soll
Ein Grundsatz der Gamification lautet Spielmechanik in Bereiche zu übertragen, die vorher nichts mit Spiel zu tun hatten. Microsoft, Sony und Nintendo sind immer noch dabei diesen Ansatz zu perfektionieren. Nintendo Präsident Satoru Iwata sagte Reportern, dass er kein Interesse an kostenlosen oder Social Games habe. Sony hat sehr viel in sein kompliziertes mobiles Spielsystem PlayStation Vita investiert und zielt auch damit auf Vielspieler ab. Microsoft überschüttet seine alternde Xbox360 weiterhin mit Extra-Zubehör wie zum Beispiel Stimmeneingabe und TV-Streaming.
Langsam fühlt man sich sogar dazu verleitet die überaus erfolgreiche Wii als einen zufälligen Glücksgriff anzusehen. Die mobile 3DS kommt nicht im Massenmarkt an und die neue “Wii U”-Konsole verkompliziert das Spielsystem völlig unnötig, sodass auch hier der Massenmarkt, der die ursprüngliche Wii zum Erfolg gemacht hat, eher verschreckt wird.
Duke Nukem Forever ist tatsächlich erschienen!
June 14, 2011 by pacco
Kategorie: Games, Playstation 3, Spiele Neuheiten, Xbox 360
Haha! “Duke Nukem Forever” ist tatsächlich erschienen! Nach mehr als einem Jahrzehnt der Vertröstung gibt es wieder echtes Ego-Shooter-Feeling direkt aus den 90ern.
Duke Nukem Forever fühlt sich an wie die direkte Weiterentwicklung des Erfolgsrezepts von Duke Nukem 3D.
Von Anfang an ist völlig klar, dass Duke Nukem Forever für Spieler entwickelt wurde, die wissen was sie tun. Obwohl es auch ein Tutorial gibt, muss hier keiner die Schulbank drücken: Es wird nicht jedes Detail langatmig erklärt, sondern man wird einfach dazu aufgefordert für zehn Minuten zu spielen und ein paar Sachen auszuprobieren. Jeder, der schon Duke Nukem 3D gespielt hat, wird direkt wieder klarkommen.
Duke Nukem Forever verlässt sich die meiste Zeit auf die Stärken seines Vorgängers. Die Präsentation hat zwar schon einige Fortschritte gemacht, aber Duke Nukem Forever hält die Balance zwischen Erkundung, dem Lösen von Rätseln und Kampfszenen genauso wie Duke Nukem 3D damals. Der einzige Tribut zur modernen Gestaltung von Ego-Shootern ist die lineare Anlage der Levelerkundung im Vergleich zum offenen Design von Duke Nukem 3D.
Die Begrenzung auf zwei Waffen scheint zunächst der Tradition des klassischen Spiels zu widersprechen, aber dann erkennt man wie gut das Spiel auf dieser einfachen Einschränkung aufbaut. Kämpfe gegen verschiedene Feinde führen zur Verfügbarkeit einer speziellen Auswahl an Waffen. Je weiter man im Spiel vordringt, desto interessanter wird das Angebot.
Die Kampfszenen sind gut umgesetzt: Obwohl die Grafik sicherlich ohne einige technologische Neuheiten der letzten zehn Jahre auskommen muss, kann sie doch befriedigen. Bezüglich der Fähigkeiten der gegnerischen künstlichen Intelligenz werden wohl nur echte Profis der Taktik von Ego-Shooter-Teams echte Schwächen erkennen.
Oft wird übersehen, wie wichtig das Lösen von Rätseln für den Erfolg der “Duke Nukem”-Reihe ist. Duke Nukem Forever bietet reichlich Intelligenztests und kombiniert sie gut mit Geschicklichkeitsübungen.
Duke Nukem Forever profitiert auch von seinem immensen Reichtum an Details. Schon der Vorgänger war dafür bekannt, dass es sehr viele verschiedene Möglichkeiten für die Interaktion mit der Umgebung gab. Der Nachfolger steht dem in nichts nach.
Duke Nukem Forever wurde aus Liebe zu seiner Zielgruppe entworfen und nicht um die Computerspielindustrie weiterzubringen. Diese Mission ist auf jeden Fall gelungen.
E3: Sony präsentiert diverse Spieleneuheiten und die PS Vita
June 10, 2011 by pacco
Kategorie: Playstation 3, Sony PSP, Spiele Neuheiten, Spielekonsolen
Sony hat auf seiner Präsentation zur E3 in der Los Angeles Sports Arena einen konstanten Strom von Ausblicken auf bevorstehende Spiele, samt Einblicken in Erweiterungen beliebter Serien wie Bioshock, Uncharted und Resistance, generiert.
Außerdem wird Sony für weniger als 500 US-Dollar ein Paket liefern, das sein 24-Zoll-Display mit 3D-Sicht, die entsprechende 3D-Brille, ein langes HDMI-Kabel und das Spiel “Resistance 3” enthält.
Das Unternehmen will 3D-Produkte damit erschwinglich machen und der Technologie zum Durchbruch verhelfen.
Das PlayStation Network wird durch zusätzliche Video-Dienste aufgewertet. CinemaNow liefert den Stream verschiedener Filme und Fernsehsendungen und erweitert dadurch das Angebot, das durch Netflix schon besteht. Letztere machen mit Streams über die PS3 immerhin ein Drittel ihres kompletten Umsatzes.
Weiterhin hat Sony eine Vorschau auf seine zukünftigen großen Spiele gegeben. Dazu zählen “Sly Cooper: Thieves in Time”, das 2012 erscheinen soll, “Uncharted 3: Drake’s Deception”, das in 3D herauskommt, “Resistance 3”, das schon recht spezifisch für den 6. September 2011 geplant ist, “Cool McGrath’s Return”, das schon diesen Dienstag in die Läden kommt, Starhawk, für das man sich auch noch bis nächstes Jahr gedulden darf und schließlich “Dust 514”, das exklusiv für die PlayStation erscheint.
Mit von der Partie bei Sonys Veranstaltung war auch der Basketball-Star der Los Angeles Lakers Kobe Bryant, der das neue “NBA 2K12” anspielen durfte. Das Spiel baut stark auf den “PlayStation Move”-Controller. Sony tut im Moment alles, um Entwickler dazu zu bewegen den Controller in immer mehr Spiele zu integrieren. Ganz unerwartet trifft das auch auf “Bioshock” zu: Der Kreativ-Chef von Irrational Games, dem Entwickler-Studio von “Bioshock”, Ken Levine, verteidigte das, indem er sich dazu bekannte nun an Motion-Control-Spiele zu glauben, obwohl er früher einmal skeptisch gegenüber dieser Technologie gewesen sei.
Schließlich und endlich lüftete Sony noch den Vorhang zur PlayStation Vita. So heißt nun offiziell die nächste Generation der PlayStation Portable, die bisher unter dem Code-Namen NGP firmierte.
Sony ist für drahtlose Datenverbindungen in den USA mit AT&T eine Partnerschaft eingegangen. Dort wird die PS Vita ohne 3G-Modul für 249,99 US-Dollar und inklusive 3G für 299,99 US-Dollar über den Ladentisch gehen.
E3: Trommelwirbel für die größte Videospielmesse
June 7, 2011 by pacco
Kategorie: Download-Spiele, Games, Nintendo DS, Nintendo Wii, Playstation 3, Sony PSP, Spiele Neuheiten, Spielekonsolen, Xbox 360
Die Electronic Entertainment Expo 2011, kurz E3, öffnet seine Pforten für uns erst heute Nacht, wenn es in L.A. Mittag ist, aber das Getöse geht schon vorher los, wenn die großen Namen der Branche ihre Pressekonferenzen abhalten.
Sony, Microsoft, Electronic Arts und Ubisoft empfangen am Tag vor der E3 Journalisten und Nintendo hält seine eigene Großveranstaltung kurz bevor die Messe losgeht ab.
Microsoft war bisher sehr zurückhaltend, was seinen Beitrag zur E3 angeht. Das könnte ein Hinweis auf die Enthüllung neuer Hardware oder möglicherweise eine überraschende Ankündigung von “Halo 4” sein.
Die Pressekonferenz von EA wird die bevorstehenden und unausweichlichen Blockbuster der dritten Auflage “Battlefield 3” und “Mass Effect 3” beleuchten. Andere erwähnenswerte Titel, die auf der Agenda der Präsentation stehen, sind “Star Wars: The Old Republic”, das schon früher gezeigt wurde und eine Entwicklung von Bioware, desselben Teams wie von “Mass Effect 3”, ist; weiterhin “Need for Speed: The Run”, “Kingdoms of Amalur: The Reckoning” und “SSX”. Dabei deckt das Unternehmen das ganze Spektrum der Genres vom MMO bis zum Snowboard-Spiel ab.
Neue Spiele werden auch bei Ubisoft angekündigt, während die alten Helden wohl noch die Hauptrolle spielen. “Assassin’s Creed: Revelations” wird deshalb im Zentrum der Konferenz stehen. Außerdem wird es einen Ausblick auf “Assassin’s Creed 3” geben, deren Meuchelmörder des 11. und 15. Jahrhunderts durch andere ersetzt werden, um die Serie voranzubringen. Obwohl der Held von “Splinter Cell”, Sam Fisher, kein Attentäter ist, kann er es doch mit Alteir und Ezio aufnehmen, wenn es um’s Meucheln geht. Daher wird er wahrscheinlich auch ein bisschen Aufmerksamkeit genießen dürfen. Und vielleicht wird es den einen oder anderen Hinweis auf eine neue Episode von “Splinter Cell” geben.
Sony wird dann ein wahres Feuerwerk abbrennen. Alles wird sich um die “Next-Generation Portable” (NGP) drehen. Neben weiteren Produktdetails können wir auf die Erwähnung des Preisrahmens und ein Datum für die Veröffentlichung hoffen.
Die dicksten Nachrichten kommen dann am Dienstag von Nintendo, wenn die Japaner Details zu ihrer bisher namenlosen neuen Konsole aus dem Sack lassen. Neben dem neuen System dürfen wir zu “The Legend of Zelda: Skyward Sword” und natürlich zu einem Haufen von Nintendo 3DS-Inhalten einiges erwarten. In perfektem Timing geht gleichzeitig der 3DS eShop online.
Freut Euch also auf diesen Vorlauf zur E3 und das anschließende Spektakel der Videospiele-Welt selbst.
Sonys PlayStation Network wieder komplett online
June 3, 2011 by pacco
Kategorie: Netzwerk, Playstation 3, Sony, Spiele Neuheiten, Spielekonsolen
Nachdem der Playstation Store seit über einem Monat nicht verfügbar war, ist er jetzt wieder online, wie Sony am Mittwochabend verkündete.
Gleichzeitig hat Sony ein “riesiges Programm” neuer Spiele, Demos, Add-ons, Themes, Avatare und Videos zum Download versprochen. Oben drauf gibt’s noch neue Trial-Versionen, komplett kostenlose Versionen von Spielen und noch einiges mehr an Vergünstigungen.
“Der PlayStation Store ist zurück im Netz und wir bedanken uns für Ihre Geduld”, sagte Sony.
Eins ist immernoch nicht online. Das ist Sonys Paket, das es den Nutzern zukommen lassen will, um sie angesichts des langen Ausfalls des Spielenetzwerks zu besänftigen. Das PlayStation Network war nach einer groß angelegten Attacke von Hackern offline gegangen und Sony nahm sich die Zeit die entsprechenden Sicherheitslücken gewissenhaft zu stopfen, um ähnliche Vorfälle in der Zukunft zu verhindern. Zur Wiedergutmachung will das Unternehmen noch mehr kostenlose Spiele, Filme und virtuelle Gegenstände spendieren.
Das nächste Update für den PlayStation Store und PlayStation Plus soll im Laufe des Freitags über die Bühne gehen. Sony hat außerdem einige besondere Veröffentlichungen zur Gaming-Konferenz E3 angekündigt, die nächste Woche in Los Angeles losgeht.
Abonnenten von PlayStation Plus können sich auf zusätzliche Trial-Versionen zu “Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2” und “Dante’s Inferno” freuen. Außdem gibt es fast ein Dutzend Spiele in der Vollversion, die “PlayStation Plus”-Kunden kostenlos bekommen.
Zwischenzeitlich wird Sony sich vor der US-Regierung bezüglich des Hacks seines Systems erklären müssen. Sony teilt die Ansicht der US-Regierung, dass Unternehmen ihre Kunden schnell und zuverlässig über den etwaigen Verlust sensibler Daten informieren müssen.
Der Kongress kritisiert hauptsächlich Sonys Reaktion auf den Hack. Die Politik interessiert sich dafür warum das Unternehmen so lange dafür brauchte seine Kunden zu informieren.
Sony meint, dass sein Vorgehen den PlayStation Blog als Kommunikationskanal zu wählen, um die Nutzer über den Vorfall in Kenntnis zu setzen, richtig war. Dieser Blog wäre der schnellste und direkteste Weg, um die Nachricht in der Community zu verbreiten.
“L.A. Noire” bringt PS3 zum Absturz
May 23, 2011 by pacco
Kategorie: Playstation 3, Spiele Neuheiten, Spielekonsolen
Sony und Rockstar Games haben letzte Woche abgestritten, dass einzelne Probleme mit “L.A. Noire” etwas mit ihrer jeweiligen Hard- oder Software zu tun hätten. Allerdings veröffentlichte Rockstar ein paar Tipps, die denen helfen sollen, die übermäßige Hitzeentwicklung mit dem Spiel erlebt haben.
Sony und Rockstar sagten in einer gemeinsamen Verlautbarung, dass ihr Kundendienst eine “sehr kleine Anzahl” von Anfragen bezüglich der Überhitzung oder der plötzlichen Abschaltung der PS3 während des Spielens von “L.A. Noire” bekommen hätte. Im Moment könnten die Unternehmen aber bestätigen, dass weder das Spiel noch das letzte Firmware-Update zur Überhitzung der Hardware führten. Trotzdem versicherten beide, dass sie nach einer Lösung suchten und forderten alle dazu auf sich bei Schwierigkeiten weiterhin bei ihrem technischen Kundendienst zu melden.
In seinem Support-Forum schrieb Rockstar, dass es “ein paar Meldungen einzelner Abstürze” bekommen hätte und machte einige Vorschläge wie das Spiel wieder zum Laufen gebracht werden könnte.
Nutzer sollten zunächst die Spiel-Daten zu “L.A. Noire” aus dem PS3 Game Data Utility löschen beziehungsweise den Cache der Xbox 360 leeren. Dann rät Rockstar einen neuen temporären PS3-Nutzer oder Xbox Silver Gamertag anzulegen, um “sicherzustellen, dass neue Save-Files erstellt werden”. Anschließend gilt es das Spiel zu laden und es von Neuem auszuprobieren. Nutzer der PS3 sollten spielen ohne in das PlayStation Network eingeloggt zu sein.
Falls das Problem damit noch nicht gelöst ist, soll die Disk auf Schäden untersucht werden und es sollen andere Spiele ausprobiert werden, um sicherzustellen, dass es wirklich an “L.A. Noire” liegt und nicht am System selbst.
Im Fall, dass sich dem Problem wirklich nicht beikommen lässt, fordert Rockstar auf über das Support-Forum so viele Informationen wie irgend möglich zu den Schwierigkeiten bereitzustellen. So zum Beispiel um welches Modell von PS3 oder Xbox 360 es sich handelt und bei welcher speziellen Spielsituation etwaige Abstürze auftreten.
Rockstar hält PS3-Nutzer dazu an die “L.A. Noire”-Dateien auf einen USB-Stick auszulagern, sie auf einen PC zu übertragen, zu zippen und der Beschwerde anzuhängen.
Sony: Teile von PSN im Lauf der Woche wieder online
May 2, 2011 by pacco
Kategorie: Netzwerk, Playstation 3, Sony PSP, Spielekonsolen
Sony hat am Sonntag mitgeteilt, dass Teile seines PlayStation Network diese Woche wieder online gehen würden, nachdem Hacker in das Netzwerk eingedrungen waren, persönliche Nutzerdaten gestohlen und das katastrophale Abschalten des Systems verursacht hatten.
Allerdings kündigte der japanische Elektronik- und Entertainment-Konzern auch an, dass der komplette Neustart des Verbunds von 77 Millionen Spielern auf der ganzen Welt noch bis Ende des Monats dauern könnte.
Zum ersten Mal entschuldigte sich Sony dabei auch bei seinen Nutzern.
Das Versagen der Sicherheitsmechanismen eines zentralen Dienstes hat Sonys Bestrebungen ein Netzwerk aufzubauen, das seinen Park von verschiedenen Geräten mit sämtlichen Arten von Medien versorgt, einen empfindlichen Schlag versetzt. Sony ist bezüglich solcher Dienste im Vergleich zu Konkurrenten wie Apple und seinem iTunes und App Store schon im Hintertreffen.
Außerdem stellt sich die Öffentlichkeit die Frage, ob Sony seine Nutzer über den Einbruch in sein System schnell genug informiert hat. Das PlayStation Network ging am 20. April offline, aber Sony vermeldete den Verlust vertraulicher Daten erst eine volle Woche später.
Nach Angaben von Sony hat sich eine “unauthorisierte Person” in die Sony-Server gehackt und persönliche Daten inklusive der Namen, Adressen und Passwörtern von PlayStation- und Qriocity-Nutzern gestohlen.
Auch besonders heikle Informationen wie Kreditkartennummern sollen möglicherweise in falsche Hände geraten sein. Das Unternehmen hält seine Kunden an, aufmerksam zu sein und auf Unwesen zu achten, das mit den Daten getrieben werden könnte.
Im Gegensatz zu den Benutzernamen und Passwörtern zum Login in das Netzwerk sollen die Kreditkartendaten, die von ungefähr 10 Millionen Nutzern vorlagen, verschlüsselt gewesen sein. Bisher gäbe es keine Hinweise darauf, dass diese Daten eingesehen worden seien.
Sony gibt zu, dass die Veröffentlichung von Informationen über den Vorfall langsam vonstatten gegangen sei, verteidigt sich aber damit, dass die Vorgänge einer genauen Untersuchung großer Datenmengen bedurft hätten. Zur Entschädigung wolle das Unternehmen kostenlose Inhalte und andere Geschenke für seine Kunden bereithalten.


