Nintendo Wii

In dieser Kategorie dreht sich alles um die innovative Wii-Konsole von Nintendo. Hier findet ihr Spieleneuheiten sowie aktuelle Infos zum Wii.

Nintendo kündigt neues Netzwerk für Wii U an

January 27, 2012 by pacco  
Kategorie: Nintendo DS, Nintendo Wii

Nintendo hat Details zu den Verbindungsmöglichkeiten der Wii U ausgespuckt. So soll sie in ein neues Netzwerk namens Nintendo Network eingebunden werden.
Der Chef des Unternehmen, Satoru Iwata, sagte, dass das Netzwerk Wettbewerbe und Kommunikation zwischen den Nutzern sowie Zugang zu digitalen Inhalten, Add-ons und komplett herunterladbaren Spielen ermöglichen wird. Ähnlich wie Sony mit PSN und Microsoft mit Xbox Live will Nintendo seine mobilen und stationären Plattformen zusammenbringen. Der neue Dienst soll auf dem Service aufbauen, der sich schon auf der Nintendo 3DS finden lässt.
Weiterhin soll die Wii U die Technologie zur “Near Field Communication” (NFC) enthalten.
“Indem wir diese Funktionalität integrieren, wird es möglich werden [...] neue Spielmechanismen in der Videospielwelt zu verbreiten.”
Das Nintendo Network soll unabhängig vom Start der Wii U irgendwann dieses Jahr online gehen. Zu Weihnachten kommt dann die Wii U in die Läden.
Weitere Details zu beiden Systemen wird es zur Electronic Entertainment Expo (E3) im Juni in Los Angeles geben.
Bisher ist bekannt, dass die Wii U einen großen Controller, ähnlich einer mobilen Konsole, mit einem Touch-Screen, Bewegungserkennung und Kamera haben wird. Der Bildschirm kann dazu verwendet werden den Fernseh-Bildschirm zu ergänzen oder teilweise komplett zu ersetzen.
Iwata verkündete die Neuigkeiten einen Tag, nachdem sein Unternehmen schlechte Ergebnisse für die letzten drei Quartale berichten musste. Die Verkaufsziele für die 3DS, die letztes Jahr startete, sowie für die Wii wurden heruntergesetzt. Damit muss das Unternehmen einen größeren finanziellen Verlust hinnehmen als bisher vorhergesagt wurde.
Allerdings scheint Nintendo bezüglich der 3DS, dem Nachfolger des Kassenschlagers DS, in letzter Zeit die richtigen Entscheidungen getroffen zu haben. Als die 3DS nach dem Start letztes Jahr strauchelte, reagierte das Unternehmen nach weniger als 6 Monaten seit der Markteinführung auf der ganzen Welt mit Preisnachlässen, die den Verkauf ordentlich ankurbelten, aber auch ihre Spuren in den Bilanzen hinterließen. Außerdem konnte Nintendo eine Menge neuer Titel nachschieben, die das ursprünglich magere Programm um wichtige Elemente erweiterten.

Miyamoto dementiert Abschied von Nintendo

December 13, 2011 by pacco  
Kategorie: Nintendo DS, Nintendo Wii, Spielekonsolen

Videospieler auf der ganzen Welt atmen auf, nachdem Nintendo Berichte demtentiert hat, dass sein wichtigster Visionär der letzten 30 Jahre, Shigeru Miyamoto, das Unternehmen verlassen würde.
Miyamoto machte letzte Woche Schlagzeilen, als er in einem Interview mit Wired sagte, dass er kürzlich erörtert hätte seinen Posten als oberster Spiele-Entwickler zu verlassen und stattdessen neue Spiele in Eigenregie zu erschaffen.
Der 59-Jährige spielt bei Nintendo eine entscheidende Rolle. Nicht umsonst wird er oft auch “der Vater des Videospiels” genannt. Seitdem er 1979 Teil des Unternehmens wurde, hat Miyamoto große Erfolge gefeiert: Darunter befinden sich “Donkey Kong”, “Super Mario Bros.” und “The Legend of Zelda”.
In einem Interview mit dem San Francisco Chronicle sagte Miyamoto, dass die Bemerkungen zu seiner Zukunft missverstanden worden seien.
“Es hat sich nichts verändert und es wird sich in naher Zukunft auch nichts ändern was meine Rolle innerhalb des Unternehmens betrifft, “ ließ er mit Hilfe eines Übersetzters mitteilen.
Miyamoto sagte, dass er weiterhin die Entwicklung von Nintendo-Spielen begleiten werde, aber auch immer mehr Verantwortung an jüngere Entwickler innerhalb des Unternehmens abgeben werde. Er sagte jedoch auch, dass er an neuen Projekten arbeiten wolle und offen für ganz verschiedene Themen sei.
Miyamoto war in den USA, um Nintendos Titel für das Weihnachtsgeschäft zu bewerben. Dabei geht es in erster Linie um “The Legend of Zelda: Skyward Sword” für die Wii und “Super Mario 3D Land” für die 3DS.
Über 600.000 Spiele von “The Skyward Sword” wurden in der ersten Woche schon verkauft. Dieser Erfolg macht es zum erfolgreichsten portablen Nintendo-Spiel der Geschichte.
Nächsts Jahr soll die die Wii U auf den Markt kommen. Allerdings gibt es auch einige skeptische Stimmen dazu, ob eine ähnliche breite Nutzerbasis für die neue Konsole existiert wie für die Wii.
Viele jüngere Spieler haben zu Charakteren wie Mario oder Zelda keine emotionale Bindung mehr.
Nintendo will seine Titel bisher auch nicht für Smartphones und Tablet-Computer veröffentlichen, obwohl auf diesen Geräten immer mehr gespielt wird. Dieses Jahr werden die Verkäufe von Spielen für Plattformen wie iOS oder Android zum ersten Mal die der mobilen Konsolen übertreffen.

Neue Details zu “The Legend of Zelda: Skyward Sword”

October 24, 2011 by pacco  
Kategorie: Games, Nintendo Wii, Spiele Neuheiten

Weitere Details zu “The Legend of Zelda: Skyward Sword” sind inzwischen veröffentlicht worden, um auf den Verkaufsstart des Spiels für die Wii nächsten Monat vorzubereiten. Die Presseerklärung beschreibt die Spielwelt näher und enthüllt ein paar bisher unveröffentlichte Aspekte zum Spielablauf. Diese Informationen kommen, nachdem es letzte Woche schon einige Einblicke in die Teilwelt Faron Woods gegeben hatte. Nun wird Lake Floria näher beschrieben, wohin es Link etwas später auf seiner Mission verschlägt.
Lake Floria befindet sich in einem bisher unentdeckten Bereich von Faron Woods und ist die Heimat des Tintenfisch-artigen Stamm der Parella, die hier zum ersten Mal innerhalb der Zelda-Reihe auftauchen. Nintendo betont, dass Spieler, selbst wenn sie in vorher bekannte Gefilde wie die Faron Woods kommen, “hier auf drastische Veränderungen in der Umgebung stoßen werden, die ihnen abverlangen auf ganz andere Art und Weise zu erforschen”. Die Wii MotionPlus bietet Spielern dabei “eine intuitive Möglichkeit Link zu steuern, wenn er an der Oberfläche des Sees schwimmt, oder in tiefem Gewässer taucht”.
Weiterhin wird Fun Fun Island beschrieben. Das ist eine der kleinen Inseln, die über den Wolken nahe der Heimatstadt Links schweben. Bevor Link die angeblichen Freuden der Insel genießen kann, muss er einen Weg finden der Bitte des einzigen Bewohners nachzukommen. Der Spieler kann in gewissen Gebieten zwischen der Oberfläche und dem Skylof offensichtlich auch Ungeziefer aufsammeln, die in Elixire vom Bazar auf Skyloft gemischt werden können, um mächtige neue Effekte zu erzielen. Der Spieler kann mit verschiedenen Elixiren und Insekten experimentieren, um die Ergebnisse zu erzielen, die beim Erreichen der eigenen Ziele helfen.
Schließlich gibt es mit der Peitsche noch ein weiteres Item. Link kann die Peitsche genauso verwenden, um Gegner und Objekte damit zu schädigen, oder um Gegenstände einzusammeln und sonst unerreichbare Kontrollmechanismen auszulösen. Der Gegenstand kann jetzt auch in Echtzeit ausgewählt werden, ohne dass das Spiel unterbrochen werden muss, solange Link sich auf dem Boden befindet. Das erleichtert es zwischen dem Schwert und anderen Gegenständen umzuschalten.
“The Legend of Zelda: Skyward Sword” kommt für die Wii in Europa am 18. November heraus – zwei Tage vor dem Verkaufsstart in Nordamerika am 20. November. Weitere Details und Screenshots gibt es auf der offiziellen europäischen Seite von Nintenendos “The Legend of Zelda: Skyward Sword”.

Die Wii hilft bei der Rehabilitation schwerer motorischer Störungen

August 3, 2011 by pacco  
Kategorie: Games, Lebensart, News, Nintendo Wii

Als Peter Miller, 76, letzte Woche zum Banner Rehabilitation Center kam, konnte er nicht laufen. Er konnte sogar nicht einmal lange gerade sitzen. Er hatte taube Knie, sodaß er seine Beine nicht kontrollieren konnte.
Bei Miller war das Guillain-Barré-Syndrom diagnostiziert worden. Diese Krankheit greift das Immunsystem des Körpers an.
Als Teil seiner Rehabilitation setzte seine Therapeutin Rachel Schider die Nintendo Wii und das Videospiel Wii Fit ein. Miller wurde in ein Gerät geschnallt, das sein Gewicht zum Teil trägt, den sogenannten LiteGait. Dadurch wurde ihm ermöglicht sich auf einem Laufband zu halten. Dabei betrachtete er einen Bildschirm vor sich und spielte das Jogging-Programm der Wii Fit. Die Wii Remote war an Millers Hüfte befestigt, um seine Geschwindigkeit zu messen, die an seinen Avatar im Spiel übertragen wurde. Während er in der Realität also auf ein Laufband geschnallt ist, läuft er im Spiel an einem sonnigen Tag durch den Park.
Die Therapeuten sagen, dass die Wii von der eigentlichen Übung ablenke und die Patienten dadurch mehr Spaß hätten. Am wichtigsten sei aber das direkte visuelle Feedback.
Der Patient selbst beschreibt seine Behandlung so, dass er wohl eine Menge gelaufen sei, versucht hätte die Übungen so gut wie möglich zu meistern und versuche die Muskeln und Nerven dazu zu bringen zu kooperieren. Die Wii sei eine völlig neue Erfahrung für ihn gewesen, die zu helfen scheine.
Die Wii ist schon seit ihrer Einführung 2006 ein hilfreiches Therapie-Werkzeug und hat schon vielen Patienten geholfen.
Das Banner’s Rehabilitationszentrum nutzt das Wii Balance Board, um Gleichgewichtsstörungen zu behandeln und sogar Bowling, Tennis und Golf aus Wii Sports helfen bei der Wiederherstellung der Koordination zwischen Hand und Auge. Die Wii hilft dabei Spaß in die oft harte Arbeit der Rehabilitation zu bringen.
Oft wissen die Patienten gar nicht woran die Therapeuten gerade arbeiten. Sie versuchen vielleicht gerade Kraft oder Gleichgewicht zu verbessern, während der Patient einfach nur ein Spiel spielt.
Miller wird schon in ein paar Tagen nachhause gehen. Er kann es kaum noch erwarten. “Ich werde in viel besserer Verfassung sein, als zum Zeitpunkt meiner Einweisung,” sagt er. “Und ich sehe so etwas wie ein normales Leben vor mir.”

Indische Meditation mit der Kinect

July 20, 2011 by pacco  
Kategorie: Games, Nintendo Wii, Xbox 360

Videospiele wurden schon über viele bekannte Persönlichkeiten gemacht. Zu Sportlern wie Tiger Woods, Schauspielern wie Bruce Willis und sogar über die Black Eyed Peas wurden Videospiele produziert, die sich damit befassen wer diese Menschen sind und was sie tun.
Und nun beteiligt sich Deepak Chopra, der in den USA als umstrittener Esoteriker, alternativer Mediziner und Selbsthilfe-Autor bekannt ist, an der Herstellung eines Videospiels.
Chopra hat sich mit dem Spiele-Studio THQ zusammengetan, um das Spiel namens “Leela” zu kreieren. Das Wort steht im Sanskrit für “spielen”. Das Werk soll in den USA am 8. November für die Xbox 360 und die Wii erscheinen. Das Spiel wird den Xbox 360 Kinect Bewebungssensor beziehungsweise die Wii Remote einbeziehen.
Entsprechend der Einschätzung von Associated Press, die schon vor der Veröffentlichung einen Blick auf “Leela” werfen durften, handelt es sich dabei “weniger um ein Spiel als um ein Erlebnis.”
Das Spiel bietet sieben verschiedene interaktive Übungen, die auf den sieben “Chakras” basieren, den Punkten entlang des Körpers, die entsprechend indischer Überlieferung als Energie-Zentren fungieren. Der Spieler bewegt seinen Körper, um Grafiken auf dem Bildschirm zu kontrollieren während entspannende Musik läuft. Die kleinen Spiele werden immer schwieriger und der Fokus von “Leela” liegt nicht darauf Punkte zu sammeln oder die Übungen auch nur abzuschließen.
Bleibt nur eine Frage: Warum sollte ein Autor von Büchern wie “Die Sieben spirituellen Gesetze des Erfolgs: Eine Anleitung zur Erfüllung Deiner Träume” ein Videospiel machen wollen?
Chopra selbst begründet das gegenüber Associated Press so: “I persönlich glaube, dass man die neuronale Entwicklung und biologische Evolution durch Videospiele beschleunigen kann. Leider tun wir das heute noch nicht. Stattdessen schaffen wir Abhängigkeit von Gewalt, Adrenaline und Gedankenlosigkeit anstatt unseren Geist dabei zu unterstützen wacher zu werden. Darin lag meine persönliche Motivation mich mit diesem Medium zu beschäftigen.”
Spiele wie Flower, flOw, PixelJunk Eden und viele andere, die nichts mit Gewalt und Adrenaline zu tun haben, werden in dieser Aussage, vielleicht aus Gründen des Marketings, übergangen. Wir sind jedenfalls auf die Veröffentlichung gespannt, um zu erfahren, ob Jahrtausende alte indische Spiritualität wirklich in einem modernen Videospiel funktioniert.

Die Trends abseits des Hardcore-Gaming

Für die, die sich in der manchmal etwas geheimnisvollen Welt der Videospiele nicht so auskennen: Die E3 ist die Electronic Entertainment Expo, eine jährliche Messe, die sich mit allen Arten der interaktiven Unterhaltung befasst - also, fast allen Arten. Sogenannte Social und Casual Games genießen hier wenig Beachtung. Auch die Idee der Gamification wird von den Vielspielern, um die die Messe sich hauptsächlich dreht, eher gering geschätzt. Es gab jedoch ein paar wertvolle Lektionen, die man mitnehmen konnte, wenn man sich für letzteres interessiert.
Die Leute lechzen nach spielerischen Erlebnissen
Trotz des Mangels an Respekt gegenüber Spielen von Unternehmen wie Zynga, war Empires & Allies, das neuste Produkt der Facebook-Spieleschmiede, eines der heißesten Themen während der E3. Ganz anders als viele andere Social Games bietet E&A eine Menge echtes Spielerlebnis, indem das Sammeln von Ressourcen und der Städtebau mit altmodischen rundenbasierten Kämpfen kombiniert wird. Im Bereich der Konsolenspiele wäre das ein alter Hut. Für das Facebook-Publikum ist das nur ein Vorbote zukünftiger Entwicklungen.
Es gibt kaum neue Ideen
Wer gute neue Ideen hat, sollte jetzt damit herauskommen. Es gab kaum einen Aussteller auf der E3, der nicht einfach nur eine Fortsetzung eines Spielerfolgs präsentieren würde. So konnte man mehr als ein Dutzend große “Teil 3”-Spiele finden - unter anderem “Gears of War 3”, “Uncharted 3” und “Battlefield 3”.
Die Konsolen-Industrie weiß immer noch nicht wie sie Wenigspieler anlocken soll
Ein Grundsatz der Gamification lautet Spielmechanik in Bereiche zu übertragen, die vorher nichts mit Spiel zu tun hatten. Microsoft, Sony und Nintendo sind immer noch dabei diesen Ansatz zu perfektionieren. Nintendo Präsident Satoru Iwata sagte Reportern, dass er kein Interesse an kostenlosen oder Social Games habe. Sony hat sehr viel in sein kompliziertes mobiles Spielsystem PlayStation Vita investiert und zielt auch damit auf Vielspieler ab. Microsoft überschüttet seine alternde Xbox360 weiterhin mit Extra-Zubehör wie zum Beispiel Stimmeneingabe und TV-Streaming.
Langsam fühlt man sich sogar dazu verleitet die überaus erfolgreiche Wii als einen zufälligen Glücksgriff anzusehen. Die mobile 3DS kommt nicht im Massenmarkt an und die neue “Wii U”-Konsole verkompliziert das Spielsystem völlig unnötig, sodass auch hier der Massenmarkt, der die ursprüngliche Wii zum Erfolg gemacht hat, eher verschreckt wird.

E3: Nintendos “Wii 2″ heißt “Wii U”

June 8, 2011 by pacco  
Kategorie: Nintendo Wii, Spielekonsolen

Nintendo hat schon durch seine Wii einer neuen Zielgruppe den Weg zum Videospiel geebnet. Nun zielt das japanische Unternehmen erneut darauf ab die verkrusteten Strukturen dieser Industrie durch seine nächste Konsole aufzubrechen. Endlich ist es enthüllt: Das neue System hört auf den Namen Wii U.
Schon im Vorfeld wurde spekuliert, dass der Nachfolger sich wohl wieder des Hardcore-Gamers annehmen würde, nachdem die orgininale Wii vor allem Anziehung auf den Gelegenheitsspieler ausgeübt hatte. Doch auch letztere Zielgruppe wird gefallen an den neuen Features finden.
Die Wii U kommt mit einem Controller, der durch seinen 6,2-Zoll-Touch-Screen, einem Tablet-Computer doch sehr ähnelt. Weiterhin laufen auf diesem Bildschirm Grafiken in HD-Qualität und eine Kamera ist neben den üblichen Joysticks und Knöpfen auch eingebaut.
Nintendos Präsentation wird die Rivalen Microsoft und Sony dazu nötigen auch möglichst bald mit neuen Spielekonsolen auf den Markt zu kommen. Schließlich geht es hier um Anteile an den 65 Milliarden US-Dollar (44 Milliarden Euro), die die Spielindustrie jährlich umsetzt.
Jedenfalls wird die neue Konsole von Nintendo irgendwann ab dem zweiten Quartal 2012 herauskommen, wie das Unternehmen Journalisten auf der E3-Spielemesse in Los Angeles mitteilte. Ein Preisrahmen wurde bisher noch nicht bekanntgegeben.
Der neue Controller darf allerdings nicht zu der Annahme verleiten, es handle sich hier um eine weitere rein portable Konsole. Das System kann weiterhin auch an einen herkömmlichen Fernseh-Bildschirm angeschlossen werden. Der Controller kann dann auch dafür verwendet werden, um zum Beispiel Sprachanrufe zu tätigen. Außerdem ist das Gerät mit früheren Nintendo-Spielen kompatibel. Die unabdingbaren Bewegungssensoren sind an Bord und der neuste Sprössling funktioniert sogar noch mit den Vorgängermodellen von Wii-Controllern zusammen.
Die Neuheit könnte Hardcore-Gamer anlocken, weil deren Lieblings-Genre der Ego-Shooter ist. Hier hatte Nintendo in letzter Zeit gegenüber der Konkurrenz einigen Boden verloren.
Die Wii U ist die erste neue Konsole seit fünf Jahren. Die grafischen Fähigkeiten liegen in etwa gleich auf mit denen der PlayStation 3 und der Xbox 360. Dadurch können auf der Wii U jetzt auch die dicksten Blockbuster-Spiele laufen, die im Moment noch nur bei der Konkurrenz Einzug halten. Einige der größten Studios, unter anderen Ubisoft, Codemasters, THQ und Capcom, haben schon angekündigt, dass sie für die Wii U entwickeln wollen.

E3: Trommelwirbel für die größte Videospielmesse

Die Electronic Entertainment Expo 2011, kurz E3, öffnet seine Pforten für uns erst heute Nacht, wenn es in L.A. Mittag ist, aber das Getöse geht schon vorher los, wenn die großen Namen der Branche ihre Pressekonferenzen abhalten.
Sony, Microsoft, Electronic Arts und Ubisoft empfangen am Tag vor der E3 Journalisten und Nintendo hält seine eigene Großveranstaltung kurz bevor die Messe losgeht ab.
Microsoft war bisher sehr zurückhaltend, was seinen Beitrag zur E3 angeht. Das könnte ein Hinweis auf die Enthüllung neuer Hardware oder möglicherweise eine überraschende Ankündigung von “Halo 4” sein.
Die Pressekonferenz von EA wird die bevorstehenden und unausweichlichen Blockbuster der dritten Auflage “Battlefield 3” und “Mass Effect 3” beleuchten. Andere erwähnenswerte Titel, die auf der Agenda der Präsentation stehen, sind “Star Wars: The Old Republic”, das schon früher gezeigt wurde und eine Entwicklung von Bioware, desselben Teams wie von “Mass Effect 3”, ist; weiterhin “Need for Speed: The Run”, “Kingdoms of Amalur: The Reckoning” und “SSX”. Dabei deckt das Unternehmen das ganze Spektrum der Genres vom MMO bis zum Snowboard-Spiel ab.
Neue Spiele werden auch bei Ubisoft angekündigt, während die alten Helden wohl noch die Hauptrolle spielen. “Assassin’s Creed: Revelations” wird deshalb im Zentrum der Konferenz stehen. Außerdem wird es einen Ausblick auf “Assassin’s Creed 3” geben, deren Meuchelmörder des 11. und 15. Jahrhunderts durch andere ersetzt werden, um die Serie voranzubringen. Obwohl der Held von “Splinter Cell”, Sam Fisher, kein Attentäter ist, kann er es doch mit Alteir und Ezio aufnehmen, wenn es um’s Meucheln geht. Daher wird er wahrscheinlich auch ein bisschen Aufmerksamkeit genießen dürfen. Und vielleicht wird es den einen oder anderen Hinweis auf eine neue Episode von “Splinter Cell” geben.
Sony wird dann ein wahres Feuerwerk abbrennen. Alles wird sich um die “Next-Generation Portable” (NGP) drehen. Neben weiteren Produktdetails können wir auf die Erwähnung des Preisrahmens und ein Datum für die Veröffentlichung hoffen.
Die dicksten Nachrichten kommen dann am Dienstag von Nintendo, wenn die Japaner Details zu ihrer bisher namenlosen neuen Konsole aus dem Sack lassen. Neben dem neuen System dürfen wir zu “The Legend of Zelda: Skyward Sword” und natürlich zu einem Haufen von Nintendo 3DS-Inhalten einiges erwarten. In perfektem Timing geht gleichzeitig der 3DS eShop online.
Freut Euch also auf diesen Vorlauf zur E3 und das anschließende Spektakel der Videospiele-Welt selbst.

Nintendos “Wii 2″ ist der richtige Schritt zur richtigen Zeit

May 5, 2011 by pacco  
Kategorie: Nintendo Wii

Nach Wochen der Spekulation hat Nintendo endlich die unmittelbare Veröffentlichung eines Nachfolgers seine höchsterfolgreichen Videospiel-Konsole Wii angekündigt. Das bisher namenlose System wird in der ersten Hälfte des nächsten Jahres auf den Markt kommen. Die genauen Spezifikationen, und damit auch potentielle Argumente für den Kauf, sind irgendwo im Mushroom Kingdom sicher versteckt und verschlossen. Das macht aber auch nichts. Das neue System von Nintendo ist ohnehin ein brillianter Move des Unternehmens - einfach nur weil es existiert.
Folgen Sie uns auf eine Rückblende ins Jahr 2005. Die neuste Generation von Spielkonsolen stand schon in den Startlöchern. Kinder und jung gebliebene Computerspiel-Journalisten fingen schon an aufgeregt zu werden. Die Xbox 360 war die erste die auf den Markt kommen sollte und die Wii und die PlayStation 3 folgten ihr auf den Fersen. Sobald die 360 aber verfügbar war, war jedem fähigen Entwickler klar, dass es sehr zeitaufwändig und teuer werden würde für die neuste Generation Spiele zu entwickeln.
Die Hersteller halfen den Entwicklern, indem sie den Lebenszyklus der Geräte verlängerten. Vor dieser Generation waren es fünf bis sechs Jahre gewesen. Jetzt schlossen Sony und Microsoft offensichtlich den Pakt diesen Lebenszyklus auf 10 Jahre zu erweitern. Die Spieler sollten durch ansehnliche Zusatzgeräte, wie zum Beispiel “Move” oder “Kinect”, für ein paar weitere Jahre bei der Stange gehalten werden. Nintendo nimmt offensichtlich nicht an dieser Vereinbarung teil.
Außerdem wollen wir Nintendos Wirtschaftlichkeit nicht unerwähnt lassen. Nintendos Konsolen sind im Vergleich zur 360 und PS3 hardware-seitig schwächer, weil Nintendo mit seinen Systemen von Anfang an Geld verdienen will. Microsoft und Sony machen hingegen Verluste bis die Teile nach einigen Jahren endlich günstig genug geworden sind.
Was hat das also mit der “Wii 2″ zu tun? Die Veröffentlichung der 360 ist sechs Jahre her und Nintendo kann jetzt eine profitable Konsole produzieren, die mit stärkerer Hardware als die Konkurrenz aufwartet, ohne dass sich die Japaner verheben müssen.
Dadurch wird das System für zwei bis drei Jahre der Alleinherrscher sein. Und das ist eine lange Zeit in der Welt der Videospiele. Damit hat Nintendo sein Geschäft von den Zyklen der Konkurrenz entkoppelt. Dies wurde besonders nötig, nachdem Smartphone-Spiele die Casual Gamer abjagen, die einst die Zielgruppe der ersten Wii waren. Nintendo muss sich wieder den Hardcore Gamern zuwenden. Daher konnten sie nicht bis 2015 warten, um eine neue Konsole zu veröffentlichen. Die Wii hat sich 86 Millionen Mal verkauft, seidem sie auf den Markt gekommen ist, aber diese Verkäufe verlangsamen sich dramatisch. Harcore Gamer wollen volle Power unter der Haube und die Wii ist in dieser Beziehung höchstens ein Twingo. Die Wii 2 wird ein Ferrari sein - zumindest für eine Weile.

Die Gerüchte zu Nintentos Wii-Nachfolger zusammengefasst

April 18, 2011 by pacco  
Kategorie: News, Nintendo Wii

Es sieht so aus als würde Nintendo auf der E3 2011 offiziell den Nachfolger der unglaublich erfolgreichen Wii präsentieren. Im Moment ist das nur ein Gerücht. Allerdings ist es schon so präzise, dass behauptet wird bei dem neuen Geräte solle es sich um ein richtiges Kraftpaket handeln und Videospiel-Entwickler hätten es zu Testzwecken tatsächlich schon in Empfang nehmen dürfen.
Da haben wir also einen bunten Strauß an unverifizierten und von Nintendo nicht bestätigten Details, die das Licht der Öffentlichkeit erblickt haben, seitdem Game Informer ihre Story über eine Konsole, die sie “Nintendo HD” getauft hatten, veröffentlichten. Wir fassen hier einmal alle Gerüchte über Nintendos Konsole der nächsten Generation zusammen - inklusive des abgefahrenen Controllers, den angenommenen Hardware-Spezifikationen und dem voraussichtlichen Verkaufsstart 2012:
Game Informer hatttn die Gerüchte also ins Brodeln gebracht, als sie behaupteten die “Nintendo HD” werde auf der E3 im Juni enthüllt. Sie schrieben, das Systeme solle “die Fähigkeit haben Spiele in HD-Auflösung darzustellen” und werde Ende 2012 in den Verkauf gehen. Außerdem soll die Konsole nicht den Namen Wii tragen.
Kotaku legte nach und schrieb, dass Nintendos System stärker als die Geräte der aktuellen Generation wie die PlayStation 3 und die Xbox 360 sein werde.
IGN bestätigt in seinen eigenen Berichten, dass der Nachfolger der Nintendo Wii bedeutend stärker sein wird als die aktuellen Konsolen von Sony und Microsoft. Angeblich soll das neue Gerät auch mit der Software der alten Wii kompatibel sein. Dies alles würde noch im April von Nintendo offiziell angekündigt.
CVG bringt den Controller des neuen Systems ins Spiel und meint, die “Wii 2” werde “einen eingebauten HD-Bildschirm” haben. Zumindest bestätigen sie gleichzeitig die vorangegangen Berichte über die starke Hardware und den Zeitpunkt des Verkaufsstarts.
01net aus Frankreich berichten der Code-Name der Wii 2 sei “Project Cafe”. Sie präzisieren die Informationen über den Controller dahingehend, dass er einen Touch-Screen mit einer Größe von 6 Zoll und eine Kamera, die nach vorne zeigt, haben soll. Außerdem soll er auch einfach als Wiimote einsetzbar sein.
Endlich kommen auch genauere Details zur Hardware zu Tage: Der Prozessor soll ein Multi-Core PowerPC von IBM sein. Die Grafikkarte soll auf der R700-Serie von ATI basieren und der Hauptspeicher soll sich auf mindestens 512 MB belaufen.
Während sich alle gegenseitig in Spekulationen überbieten, hält Nintendo sich vornehm zurück und lässt nur verlauten, dass das Unternehmen “Gerüchte und Spekulationen nicht kommentiert.”

vor »