Nintendo DS
Nintendos Kleinster, der mit Touchscreen, Stylus und Mikrofon neue Käuferschichten erreicht. Alles zu dem Thema findet Ihr hier.
Nintendo kündigt neues Netzwerk für Wii U an
January 27, 2012 by pacco
Kategorie: Nintendo DS, Nintendo Wii
Nintendo hat Details zu den Verbindungsmöglichkeiten der Wii U ausgespuckt. So soll sie in ein neues Netzwerk namens Nintendo Network eingebunden werden.
Der Chef des Unternehmen, Satoru Iwata, sagte, dass das Netzwerk Wettbewerbe und Kommunikation zwischen den Nutzern sowie Zugang zu digitalen Inhalten, Add-ons und komplett herunterladbaren Spielen ermöglichen wird. Ähnlich wie Sony mit PSN und Microsoft mit Xbox Live will Nintendo seine mobilen und stationären Plattformen zusammenbringen. Der neue Dienst soll auf dem Service aufbauen, der sich schon auf der Nintendo 3DS finden lässt.
Weiterhin soll die Wii U die Technologie zur “Near Field Communication” (NFC) enthalten.
“Indem wir diese Funktionalität integrieren, wird es möglich werden [...] neue Spielmechanismen in der Videospielwelt zu verbreiten.”
Das Nintendo Network soll unabhängig vom Start der Wii U irgendwann dieses Jahr online gehen. Zu Weihnachten kommt dann die Wii U in die Läden.
Weitere Details zu beiden Systemen wird es zur Electronic Entertainment Expo (E3) im Juni in Los Angeles geben.
Bisher ist bekannt, dass die Wii U einen großen Controller, ähnlich einer mobilen Konsole, mit einem Touch-Screen, Bewegungserkennung und Kamera haben wird. Der Bildschirm kann dazu verwendet werden den Fernseh-Bildschirm zu ergänzen oder teilweise komplett zu ersetzen.
Iwata verkündete die Neuigkeiten einen Tag, nachdem sein Unternehmen schlechte Ergebnisse für die letzten drei Quartale berichten musste. Die Verkaufsziele für die 3DS, die letztes Jahr startete, sowie für die Wii wurden heruntergesetzt. Damit muss das Unternehmen einen größeren finanziellen Verlust hinnehmen als bisher vorhergesagt wurde.
Allerdings scheint Nintendo bezüglich der 3DS, dem Nachfolger des Kassenschlagers DS, in letzter Zeit die richtigen Entscheidungen getroffen zu haben. Als die 3DS nach dem Start letztes Jahr strauchelte, reagierte das Unternehmen nach weniger als 6 Monaten seit der Markteinführung auf der ganzen Welt mit Preisnachlässen, die den Verkauf ordentlich ankurbelten, aber auch ihre Spuren in den Bilanzen hinterließen. Außerdem konnte Nintendo eine Menge neuer Titel nachschieben, die das ursprünglich magere Programm um wichtige Elemente erweiterten.
Miyamoto dementiert Abschied von Nintendo
December 13, 2011 by pacco
Kategorie: Nintendo DS, Nintendo Wii, Spielekonsolen
Videospieler auf der ganzen Welt atmen auf, nachdem Nintendo Berichte demtentiert hat, dass sein wichtigster Visionär der letzten 30 Jahre, Shigeru Miyamoto, das Unternehmen verlassen würde.
Miyamoto machte letzte Woche Schlagzeilen, als er in einem Interview mit Wired sagte, dass er kürzlich erörtert hätte seinen Posten als oberster Spiele-Entwickler zu verlassen und stattdessen neue Spiele in Eigenregie zu erschaffen.
Der 59-Jährige spielt bei Nintendo eine entscheidende Rolle. Nicht umsonst wird er oft auch “der Vater des Videospiels” genannt. Seitdem er 1979 Teil des Unternehmens wurde, hat Miyamoto große Erfolge gefeiert: Darunter befinden sich “Donkey Kong”, “Super Mario Bros.” und “The Legend of Zelda”.
In einem Interview mit dem San Francisco Chronicle sagte Miyamoto, dass die Bemerkungen zu seiner Zukunft missverstanden worden seien.
“Es hat sich nichts verändert und es wird sich in naher Zukunft auch nichts ändern was meine Rolle innerhalb des Unternehmens betrifft, “ ließ er mit Hilfe eines Übersetzters mitteilen.
Miyamoto sagte, dass er weiterhin die Entwicklung von Nintendo-Spielen begleiten werde, aber auch immer mehr Verantwortung an jüngere Entwickler innerhalb des Unternehmens abgeben werde. Er sagte jedoch auch, dass er an neuen Projekten arbeiten wolle und offen für ganz verschiedene Themen sei.
Miyamoto war in den USA, um Nintendos Titel für das Weihnachtsgeschäft zu bewerben. Dabei geht es in erster Linie um “The Legend of Zelda: Skyward Sword” für die Wii und “Super Mario 3D Land” für die 3DS.
Über 600.000 Spiele von “The Skyward Sword” wurden in der ersten Woche schon verkauft. Dieser Erfolg macht es zum erfolgreichsten portablen Nintendo-Spiel der Geschichte.
Nächsts Jahr soll die die Wii U auf den Markt kommen. Allerdings gibt es auch einige skeptische Stimmen dazu, ob eine ähnliche breite Nutzerbasis für die neue Konsole existiert wie für die Wii.
Viele jüngere Spieler haben zu Charakteren wie Mario oder Zelda keine emotionale Bindung mehr.
Nintendo will seine Titel bisher auch nicht für Smartphones und Tablet-Computer veröffentlichen, obwohl auf diesen Geräten immer mehr gespielt wird. Dieses Jahr werden die Verkäufe von Spielen für Plattformen wie iOS oder Android zum ersten Mal die der mobilen Konsolen übertreffen.
Nintendo kündigt diverse Neuerungen für 3DS an
September 14, 2011 by pacco
Kategorie: Download-Spiele, Nintendo DS, Spiele Neuheiten
Ihr wusstet schon, dass es 3D-Fotos schießen kann, aber wusstet Ihr auch, dass es 3D-Video aufnehmen kann? Nintendo hat auf einer Veranstaltung, die sich ausschließlich mit dem portablen Spielgerät befasste, vor der Tokyo Game Show offiziell die Fähigkeit seiner 3DS-Konsole zur Aufnahme von 3D-Video verkündet. Dieses Feature wird im November allen 3DS-Besitzern kostenlos über ein System-Update per Download zur Verfügung gestellt werden.
Es ist natürlich irgendwie schon toll 3D-Video aufzunehmen. Auf der anderen Seiten kann man solche Videos nirgendwohin als zur 3DS selbst hochladen, exportieren oder sonstwie übertragen - zumindest noch nicht. Wir dürfen uns also etwas gedulden bis Nintendo weitere Einzelheiten bekannt gibt.
Dieses Update im November bringt auch Fans des “StreetPass” etwas. StreetPass ist Nintendos “stille” Kommunikationsfunktion, über die zwei 3DS-Geräte, die sich einander nah genug kommen, automatisch Daten austauschen können. Nintendo will noch nicht sagen, was genau die SteetPass-Fans erwartet und behauptet, dass es um “neue Erlebnisse” geht.
Die Erweiterung um ein zweites analoges Steuerungs-Pad, über das wir schon berichtet haben, kommt übrigens auf jeden Fall, wie Nintendo bestätigte. Eine zusätzliche gute Nachricht ist, dass es umgerechnet unter 20 Euro kosten wird.
Außerdem gibt es grobe Zeitpläne für “Super Mario 3D Land” und “Mario Kart 3D”. Ersteres dürfen wir am 13. November erwarten und letzteres am 4. Dezember.
Für Fans von “Kid Icarus” gibt es leider schlechte Nachrichten: Das Spiel wurde nun mit der Begründung, dass das Entwickler-Team “mehr Zeit brauche, um das Spiel fertig zu stellen”, offiziell auf 2012 verschoben
So, und jetzt noch ein ganz besonderes Schmankerl: Nintendo wird zwischen dem 28. September 2011 und dem 20. Februar 2012 die Jubiläums-Edition von “The Legend of Zelda: Four Swords” kostenlos über die jeweiligen Online-Shops der DSi und der 3DS zum Download bereitstellen!
Last, but not least: Nintendo bringt eine Version der 3DS in der Farbe “Misty Pink” heraus, die wohl potentielle weibliche 3DS-Spieler ansprechen soll. Da habt Ihr also schon das Weihnachtsgeschenk für Eure Freundin, die sich immer aufregt, dass Ihr zu viel zockt.
3DS bekommt zusätzliches Pad als analoge Erweiterung zur Bedienung
September 7, 2011 by pacco
Kategorie: News, Nintendo DS
Falls man den Berichten von japanischen Videospielern glauben kann, die behaupten, dass sie Zugriff auf die neuste Ausgabe des Spielemagazins “Famitsu” haben, dann tut sich etwas interessantes um die Nintendo 3DS.
Den Berichten zufolge, bringt Nintendo in Form eines Bedien-Pads neues Zubehör für die 3DS auf den Markt, womit das System zwei analoge Schnittstellen zur Bedienung erhielte. Das Zusatzgerät soll an die 3DS so angeschlossen werden können, dass das Pad direkt rechts von den A/B/X/Y-Buttons sitzt. Weiterhin wird es einen R2-Knopf oben auf haben, womit die 3DS dann R1-, R2- und L1-Knöpfe hätte, also keinen L2-Knopf.
Das Erweiterungsgerät ist so geformt, dass es weder den Kopfhörerstecker noch den Lautstärkeregler überdeckt. Es scheint als ob es den Schalter zum An- und Ausschalten der WLAN-Funktion auf der linken Seite des Systems komplett verdeckt, allerdings wird das im Betrieb wohl kein gravierendes Problem sein.
Diese Erweiterung scheint dasselbe zu sein, worüber schon vor ein paar Monaten die Gerüchteküche gebrodelt hatte. Der Bericht von “Famitsu” schreibt nur über diesen Pad-Anbau und macht keine Angaben zu einem neuen, erweiterten 3DS-System, das dessen Funktionen direkt integrieren würde, auch wenn eine solche Ankündigung im Moment natürlich eine große Überraschung wäre. Sowohl der Preis als auch das Datum der Markteinführung bleiben bis auf Weiteres unbekannt.
Wofür wird dieses neue Pad wohl verwendet werden? Es scheint als wäre Monster Hunter 3G genau die richtige Anwendung dafür. Das ist eine erweiterte Portierung von Monster Hunter Tri von der Wii auf die 3DS. Diese Portierung, die Berichten zufolge Ende 2011 in Japan auf den Markt kommen soll, wird 12 Waffentypen aufbieten und die Unterwasserkämpfe unterstützen, die man vom Original auf der Wii kennt. Das Spiel wird einen lokalen Multiplayer-Modus haben, obwohl das komplette Ausmaß der Online-Unterstützung bis jetzt noch nicht bekannt ist.
Wir werden Euch auf dem Laufenden halten, sobald mehr Details bekannt werden.
Die Trends abseits des Hardcore-Gaming
June 20, 2011 by pacco
Kategorie: Games, Internet, Netzwerk, Nintendo DS, Nintendo Wii, Playstation 3, Sony PSP, Spiele Neuheiten, Xbox 360
Für die, die sich in der manchmal etwas geheimnisvollen Welt der Videospiele nicht so auskennen: Die E3 ist die Electronic Entertainment Expo, eine jährliche Messe, die sich mit allen Arten der interaktiven Unterhaltung befasst - also, fast allen Arten. Sogenannte Social und Casual Games genießen hier wenig Beachtung. Auch die Idee der Gamification wird von den Vielspielern, um die die Messe sich hauptsächlich dreht, eher gering geschätzt. Es gab jedoch ein paar wertvolle Lektionen, die man mitnehmen konnte, wenn man sich für letzteres interessiert.
Die Leute lechzen nach spielerischen Erlebnissen
Trotz des Mangels an Respekt gegenüber Spielen von Unternehmen wie Zynga, war Empires & Allies, das neuste Produkt der Facebook-Spieleschmiede, eines der heißesten Themen während der E3. Ganz anders als viele andere Social Games bietet E&A eine Menge echtes Spielerlebnis, indem das Sammeln von Ressourcen und der Städtebau mit altmodischen rundenbasierten Kämpfen kombiniert wird. Im Bereich der Konsolenspiele wäre das ein alter Hut. Für das Facebook-Publikum ist das nur ein Vorbote zukünftiger Entwicklungen.
Es gibt kaum neue Ideen
Wer gute neue Ideen hat, sollte jetzt damit herauskommen. Es gab kaum einen Aussteller auf der E3, der nicht einfach nur eine Fortsetzung eines Spielerfolgs präsentieren würde. So konnte man mehr als ein Dutzend große “Teil 3”-Spiele finden - unter anderem “Gears of War 3”, “Uncharted 3” und “Battlefield 3”.
Die Konsolen-Industrie weiß immer noch nicht wie sie Wenigspieler anlocken soll
Ein Grundsatz der Gamification lautet Spielmechanik in Bereiche zu übertragen, die vorher nichts mit Spiel zu tun hatten. Microsoft, Sony und Nintendo sind immer noch dabei diesen Ansatz zu perfektionieren. Nintendo Präsident Satoru Iwata sagte Reportern, dass er kein Interesse an kostenlosen oder Social Games habe. Sony hat sehr viel in sein kompliziertes mobiles Spielsystem PlayStation Vita investiert und zielt auch damit auf Vielspieler ab. Microsoft überschüttet seine alternde Xbox360 weiterhin mit Extra-Zubehör wie zum Beispiel Stimmeneingabe und TV-Streaming.
Langsam fühlt man sich sogar dazu verleitet die überaus erfolgreiche Wii als einen zufälligen Glücksgriff anzusehen. Die mobile 3DS kommt nicht im Massenmarkt an und die neue “Wii U”-Konsole verkompliziert das Spielsystem völlig unnötig, sodass auch hier der Massenmarkt, der die ursprüngliche Wii zum Erfolg gemacht hat, eher verschreckt wird.
E3: Trommelwirbel für die größte Videospielmesse
June 7, 2011 by pacco
Kategorie: Download-Spiele, Games, Nintendo DS, Nintendo Wii, Playstation 3, Sony PSP, Spiele Neuheiten, Spielekonsolen, Xbox 360
Die Electronic Entertainment Expo 2011, kurz E3, öffnet seine Pforten für uns erst heute Nacht, wenn es in L.A. Mittag ist, aber das Getöse geht schon vorher los, wenn die großen Namen der Branche ihre Pressekonferenzen abhalten.
Sony, Microsoft, Electronic Arts und Ubisoft empfangen am Tag vor der E3 Journalisten und Nintendo hält seine eigene Großveranstaltung kurz bevor die Messe losgeht ab.
Microsoft war bisher sehr zurückhaltend, was seinen Beitrag zur E3 angeht. Das könnte ein Hinweis auf die Enthüllung neuer Hardware oder möglicherweise eine überraschende Ankündigung von “Halo 4” sein.
Die Pressekonferenz von EA wird die bevorstehenden und unausweichlichen Blockbuster der dritten Auflage “Battlefield 3” und “Mass Effect 3” beleuchten. Andere erwähnenswerte Titel, die auf der Agenda der Präsentation stehen, sind “Star Wars: The Old Republic”, das schon früher gezeigt wurde und eine Entwicklung von Bioware, desselben Teams wie von “Mass Effect 3”, ist; weiterhin “Need for Speed: The Run”, “Kingdoms of Amalur: The Reckoning” und “SSX”. Dabei deckt das Unternehmen das ganze Spektrum der Genres vom MMO bis zum Snowboard-Spiel ab.
Neue Spiele werden auch bei Ubisoft angekündigt, während die alten Helden wohl noch die Hauptrolle spielen. “Assassin’s Creed: Revelations” wird deshalb im Zentrum der Konferenz stehen. Außerdem wird es einen Ausblick auf “Assassin’s Creed 3” geben, deren Meuchelmörder des 11. und 15. Jahrhunderts durch andere ersetzt werden, um die Serie voranzubringen. Obwohl der Held von “Splinter Cell”, Sam Fisher, kein Attentäter ist, kann er es doch mit Alteir und Ezio aufnehmen, wenn es um’s Meucheln geht. Daher wird er wahrscheinlich auch ein bisschen Aufmerksamkeit genießen dürfen. Und vielleicht wird es den einen oder anderen Hinweis auf eine neue Episode von “Splinter Cell” geben.
Sony wird dann ein wahres Feuerwerk abbrennen. Alles wird sich um die “Next-Generation Portable” (NGP) drehen. Neben weiteren Produktdetails können wir auf die Erwähnung des Preisrahmens und ein Datum für die Veröffentlichung hoffen.
Die dicksten Nachrichten kommen dann am Dienstag von Nintendo, wenn die Japaner Details zu ihrer bisher namenlosen neuen Konsole aus dem Sack lassen. Neben dem neuen System dürfen wir zu “The Legend of Zelda: Skyward Sword” und natürlich zu einem Haufen von Nintendo 3DS-Inhalten einiges erwarten. In perfektem Timing geht gleichzeitig der 3DS eShop online.
Freut Euch also auf diesen Vorlauf zur E3 und das anschließende Spektakel der Videospiele-Welt selbst.
3D als integraler Bestandteil eines Spiels wird der 3DS gut tun
April 11, 2011 by pacco
Kategorie: Games, Nintendo DS, Spiele Neuheiten
Nintendo hat ein ordentliches Programm von 18 Spielen herausgebracht, die den Verkaufsstart der 3DS begleiten. Allerdings basieren fast alle davon auf bekannten Serien, wie zum Beispiel Nintendos “Pilotwings Resort”, ein simpler Flugsimulator, und “Nintendogs + Cats”, ein liebenswürdiges Tamagotchi-Spiel.
Der 3D-Effekt bereichert auf jeden Fall Sportspiele wie “Madden NFL Football” von EA Sports und “Ridge Racer 3D” von Namco Bandai. In Capcoms “Super Street Fighter IV 3D Edition” kann er auch einmal störend wahrgenommen werden, wenn der Blickwinkel im 3D-Modus die Sicht eher behindert. Das Spiel ist zweifellos gut und “SF-Fans” werden wahrscheinlich bei der 2D-Perspektive bleiben.
“Lego Star Wars III: The Clone Wars” von LucasArts nutzt die 3D-Technologie für einige knallige Effekte: Feinde zerplatzen im Kampf in einzelne Lego-Steine, die fast so aussehen als schlagen sie gleich durch den Bildschirm. Größtenteils spielt sich das Spiel auch genauso gut in 2D.
Es ist recht leicht die zusätzliche Dimension einfach an- und auszuschalten und viele Spieler werden diese Möglichkeit sicher regelmäßig nutzen. Wenn man vom 3D-Bildschirm aufblickt, dauert es einen Moment bis die Augen sich wieder an die normale Sicht gewöhnen. Wichtiger noch zu erwähnen ist vielleicht, dass viele Spieler berichten, dass ihre Augen nach einigen Minuten 3D-Sicht ermüden und sie daher häufig in den 2D-Modus wechseln.
Das wirft die Frage auf, wie wertvoll die dritte Dimension ist, wenn die Spiele auch ohne sie funktionieren. Das aktuelle Spieleprogramm der 3DS beantwortet diese Frage nicht, aber einige Entwickler sind sicher schon dabei Software zu entwerfen, die die 3D-Fähigkeiten der Konsole zum integralen Bestandteil des Spielspaßes machen.
Die 3DS bietet über die 3D-Sicht hinaus auch neuartige drahtlose Dienste. Der Nutzer wird ermuntert das Gerät angeschaltet zu lassen, während er damit unterwegs ist. Der Service “SpotPass” erkennt Hotspots und läd automatisch Informationen und kostenlose Software. “StreetPass” erkennt andere 3DS-Geräte und tauscht automatisch Daten wie zum Beispiel Mii-Avatare aus. Ab Mai kann man dann über den Nintendo eShop neue Spiele kaufen und direkt herunterladen.
Nintendos Vorherrschaft im mobilen Spielen wird durch die sich ausbreitenden Smartphones, insbesondere dem Apple iPhone, bedroht. Es wird wahrscheinlich mehr als 3D-Technologie brauchen, um diesen Trend zu bremsen. Dazu könnten der eShop und die anderen drahtlosen Funktionen ein Schlüssel sein. Zumindest zeigt die 3DS, dass Nintendo den Markt des mobilen Spielens nicht ohne Kampf aufgeben wird.
Sind Nintendo und Apple bei Games direkte Konkurrenten?
April 1, 2011 by pacco
Kategorie: Apple, Games, Nintendo DS
Nintendo hat am Sonntag den Verkauf seiner mobilen Spielekonsole 3DS in den USA gestartet. Auch wenn das Gerät keine Schlangen an den Kassen und damit auch keinen Ausverkauf wie das iPad 2 verursacht hat, ist der Absatz wohl doch ziemlich gut angelaufen. Nintendo verkündet Rekordvorbestellungen und sagt ein Verkaufsvolumen von 4 Millionen Einheiten bis zum Ende März voraus. Die meisten Experten gehen davon aus, dass die Zahlen die erste Woche des Vorgängermodells Nintendo DS von 2004 locker in den Schatten stellen werden. Trotz des Erfolgs hat Apple sich ein dickes Stück aus dem Kuchen des Spielemarkts gebissen.
Ein Grund dafür ist, dass iOS eine Plattform und die 3DS ein Spielzeug ist. Spielzeug langweilt halt früher oder später, aber das heißt nicht, dass es keine Daseinsberechtigung hätte. Das klingt einerseits vielleicht ketzerisch, wo das Gerät doch eine interessante Technologie wie 3D-Sicht mit Erfolg einsetzt und jedem die Chance gibt sie selbst zu erleben. Andererseits werden potentielle Kunden die Frage nach Spielzeug oder nicht bewusst oder unbewusst in ihre Kaufentscheidung mit einbeziehen.
Das heißt nicht, dass Nintendo in jedem Fall den Kürzeren ziehen wird. Manche wollen einfach ein Spielzeug und keine Plattform. Mütter haben vielleicht etwas dagegen, dass ihre Kinder Zugang zu einem App Store haben, der nur von den Vorlieben der Entwickler und Apples Richtlinien limitiert ist.
Nintendo stellt schon einige Elemente in Aussicht, die so weit ausbaufähig sind, dass die 3DS zukünftig zu einer Plattform werden könnte. Das heißt allerdings noch nicht, dass Nintendo bereit ist das System auch zu einer werden zu lassen. Die Aussage der Japaner nicht mit freien Entwicklern zusammenarbeiten zu wollen, die eben iOS zu dem gemacht haben, was es heute ist, macht diesen Punkt ziemlich klar.
Heißt das, dass Nintendo irgendetwas nicht verstanden hat? Das wird die Zukunft entscheiden. Die Einführung von 3D in den Markt mobiler Konsolen war sicher eine gute Entscheidung, da es in die Reihe der Innovationen passt, für die Nintendo bekannt ist und die haben sich immer ganz klar auf Spaß und Spiel bezogen. So weit fühlt sich Nintendo also sehr wohl als Hersteller von Spielzeug und kann damit wunderbar leben.
Noch mehr Knallerspiele für die 3DS
March 29, 2011 by pacco
Kategorie: Games, Nintendo DS, Spiele Neuheiten
Wir schreiben den 27. März 2011 und die Welt der Spieler könnte nicht noch mehr in Aufruhr sein. Die Nintendo 3DS wird in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Die Spielkonsole bietet dreidimensionales Spielen ohne die Verwendung von extra Brillen.
Da wir die 3DS selbst und die technischen Aspekte hinter dem 3D-Erlebnis schon beleuchtet haben, konzentrieren wir uns dieses Mal auf die Spiele, die man auf diesem ausgetüftelten Gerät spielen kann.
Madden NFL Football
Dies ist eines der beiden Sportspiele, die im Moment für die 3DS zur Verfügung stehen. Insofern Sie sich für American Football interessieren, ist das Ihr Spiel. Diese virtuellen Sportspiele haben schon immer das Potential gehabt den Spieler ganz in ihren Bann zu ziehen. Die Frage ist nun, wieviel die Verzauberung durch die 3D-Ansicht gesteigert wird.
Nintendo verspricht, dass die action-geladenen Szenen durch die 3D-Technik geradezu aus dem Bildschirm springen. Der Touch-Screen vereinfacht dabei die Planung der Spielzüge, indem sie einfach auf das Spielfeld gezeichnet werden können.
Ridge Racer 3D
Die Liste wäre nicht komplett, wenn sie nicht mindestens ein Rennspiel enthalten würde. Ridge Racer ist eine der ältesten bekannten Rennspielserien. Es wurde 1993 veröffentlicht und zog einen ganzen Rattenschwanz von Fortsetzungen für die verschiedensten Konsolen nach sich.
Ridge Racer 3D wird von Nintendo nun als das Flagschiff unter den Rennspielen für die 3DS angekündigt. Die Japaner hoffen, dass die stereoskopische 3D-Sicht dem Spieler ermöglicht noch tiefer in das Spielgeschehen einzusteigen, indem er den Abstand zwischen seinem eigenen Wagen und dem Feld der Wettbewerber genau einschätzen kann.
Ist hier irgendein Spiel dabei, dass Sie reizt? Es gibt im Moment ungefähr 20 Spiele für die Nintendo 3DS, die von Nintendo selbst veröffentlicht wurden. Das mag auf den ersten Blick wie eine sehr begrenzte Auswahl wirken, aber die Entwickler verprechen die Veröffentlichung vieler zusätzlicher Titel und eine größere Verteilung über die verschiedenen Gentres hinweg. Wir halten Sie auf dem Laufenden!
“Super Street Fighter IV 3D Edition” für die 3DS übertrifft die Erwartungen
March 28, 2011 by pacco
Kategorie: Allgemein, Games, Nintendo DS, Spiele Neuheiten
Nintendo hat am Sonntag seine 3DS in den ersten Ländern auf den Markt gebracht. Falls Ihr beim Spielprogramm, das zum Start der portablen Konsole verfügbar ist, bisher den richtigen Wumms vermisst habt, dann haben wir was für Euch. Capcom bringt seine bekannte Prügelserie mit der Episode “Super Street Figher IV 3D Edition” auf die 3DS. Der Konsolenklassiker passt auf Nintendos neusten Sprössling wie die Faust auf’s Auge, da alle neuen Eigenschaften und Bedienungsmöglichkeiten des 3D-Geräts extra in die Spielgestaltung integriert wurden.
Das ganze 35 Figuren starke Wettbewerberfeld, wie es auch auf der PlayStation 3 oder der Xbox zur Verfügung steht, tritt wieder an. Die Veteranen Ryu und Ken fehlen genauso wenig wie die Greenhorns Juri und Hakan.
Zu Beginn darf der Spieler sich zwischen den zwei Steuerungsvarianten lite und pro entscheiden. Beide verwenden eine Kombination aus dem Richtungspad, den Front- und Schulterknöpfen, sowie dem Touch-Screen, um dem Spieler die Steuerung seines Kämpfers zu ermöglichen.
Der Unterschied zwischen den beiden Modi besteht im Grad und der Art und Weise des Abbildens von Spezial-Attacken auf die Steuerung.
Super- und Ultra-Combos - besonders explosive Angriffe, die höheren Schaden anrichten - werden über den Touch-Screen ausgelöst. Die voreingestellten Touch-Kombinationen können vom Spieler auf beliebige Attacken abgebildet werden.
Die Berichte zu diesem System sind rundweg positiv. Anscheinend funktioniert der Wechsel zwischen den Knöpfen und den Bewegungen auf dem Touch-Screen wider Erwarten sehr gut. Auch das Richtungspad erfüllt seinen Dienst scheinbar einwandfrei, auch wenn es nicht ganz so präzise wie ein Joystick oder der Thumbstick eines vollwertigen Konsolen-Controllers zu sein scheint.
Das beste ist für ein Kampfspiel wie Street Fighter wohl der 3D-Effekt. Um zusätzliche Tiefeninformationen zu erhalten, kann der Spieler in eine Sicht schalten, die ihn über die Schulter seines Kämpfers blicken lässt. Man kann sich gut vorstellen, dass das dabei hilft abzuschätzen wie nah der Gegner wirklich ist.
“Super Street Fighter IV 3D Edition” ist für echte Videospieler und Fans des Kampfspiel-Genres eine der attraktivsten Wahlmöglichkeiten zum Start der Nintendo 3DS.


