iPhone Spiele
Das Apple iPhone ist nicht zuletzt wegen seines hochauflösenden Displays und seiner Bewegungssensoren auch als “Spielkonsole” beliebt. Mit der Einführung der iPhone-Software 2.0 (inzwischen 3.1 (Stand: 03.12.2009)) wurde der Spielspass auf dem iPhone verbessert.
Das Spieleangebot reicht dabei von Arcade über Action bis zum Klassiker. Auch alte Spieleklassiker die man noch aus Commodore-Zeiten kennt werden für das iPhone neuaufgelegt.
In unserer Kategorie iPhone Spiele werden wir immer wieder über neue und interessante iPhone Spiele berichten.
Microsoft veröffentlicht erstes iOS-Spiel und kostenloses SkyDrive
December 14, 2011 by pacco
Kategorie: Apple, Microsoft, iPad, iPhone Spiele
Microsoft hat am Dienstag zwei neue Apps für das iPhone veröffentlicht. “Kinectimals” ist das erste iOS-Spiel des Unternehmens und SkyDrive bietet Nutzern die Möglichkeit auf Speicherplatz in der Cloud zuzugreifen.
Kinectimals
Microsoft führte die Marke “Kinectimals” 2010 zusammen mit dem Start der Kinect für die Xbox 360 ein. Die iOS-Version von “Kinectimals” ist Microsofts erstes Spiel für die mobile Plattform von Apple.
Das Unternehmen hat allerdings kürzlich auch andere iOS-Apps mit Spielbezug veröffentlicht. Eine bietet die Möglichkeit sich mit dem Xbox Live Online-Dienst zu verbinden und eine andere gehört zur Spielserie “Halo”. Aber “Halo Waypoint” ist kein eigenständiges Spiel.
“Kinectimals” ist eine Universal App, läuft also sowohl auf dem iPhone als auch auf dem iPad. Das Spiel ist ist für Eur 2,39 im App Store zu haben. Insofern man mindestens iOS 4.2 installiert hat, kann man nach dem Download der 178 MB auf Englisch, Deutsch, Japanisch und Koreanisch spielen.
“In diesem unwiderstehlichen, mobilen Abenteuer besuchst du mit deinem Handy die Insel Lemuria. Dort kannst du mit deinem eigenen Jungen Spielen und dich um es kümmern - du wirst dich sofort verlieben!” teilt die offizielle Beschreibung mit. “Nimm dein Haustier immer mit! Wenn du bereits Kinectimals für Kinect auf Xbox 360 gespielt hast, wird dein Handy zum Schlüssel für fünf neue Jungen auf deiner Konsole. Das Handy-Spiel selbst bietet dir die typische Kinectimals-Grafik, zauberhafte Animationen und breandneue Möglichkeiten, mit deinem Jungen zu spielen!”
SkyDrive
Am Dienstag kam auch “SkyDrive” heraus, das dem Nutzer Zugriff auf Microsofts kostenlosen Speicherplatz in der Cloud erlaubt. Über SkyDrive können Nutzer 25 Gigabyte an Daten hochladen, während eine einzelne Datei maximal 100 Megabyte groß sein darf.
Die kostenlose App ist mit dem iPhone, dem iPod touch und dem iPad kompatibel. Es wird iOS 4.0 benötigt. Laut Microsoft hat die Software folgende Fähigkeiten:
- Zugriff auf sämtliche Inhalte in SkyDrive inklusiver solcher, die mit einem geteilt wurden
- Kürzlich verwendete Dokumente aufrufen
- Foto- und Video-Upload direkt vom Smartphone
- Teilen von Links auf beliebige Dateien über Email
- Anlegen von Ordnern, löschen von Dateien und Ordnern.
So funktioniert die erfolgreiche Markteinführung eines mobilen Spiels
September 8, 2011 by pacco
Kategorie: Games, Wissen, iPad Spiele, iPhone Spiele
Es gibt viele Entwickler-Studios und sogar einige Einzelkämpfer, die tolle Spiele für mobile Plattformen herausgebracht haben. Und die Zahl ist sicher viel größer, als die bekannten Knaller wie “Angry Birds” oder “Tiny Wings” vermuten lassen. Viele Entwickler mögen großes Talent dafür haben mobile Applikationen zu entwickeln, die aufwändige Daten in Echtzeit verarbeiten, wie das eben bei Online-Spielen oder live geführten GPS-Touren der Fall ist. Am Ende wird ein technisch hervorragendes Spiel aber noch kein Erfolg, solange das Marketing nicht die Aufgabe bewältigt das Produkt effektiv in den Markt einzuführen.
Es gibt einige grundlegende Tipps für eine Marketingformel, die man beachten sollte, sobald man mit dem Gedanken spielt seine iPhone- oder iPad-Applikation erfolgreich zu platzieren:
- Entwickel das RICHTIGE Produkt. Konzentrier Dich zuallererst darauf, Produkte auf den Markt zu bringen, die eine sehr spezifische (und gegebenenfalls kleine) Zielgruppe ansprechen, während die Chance besteht, dass das Produkt auch bei einem breiteren Publikum Anklang finden könnte.
- Bau ein Gefühl der Vorfreude bei der Zielgruppe auf. Starte und betreibe eine große Fan-Seite, betreibe Foren, geh zu den Konferenzen der Zielgruppe und poste in anderen öffentlichen Foren, wo die Neuigkeiten über das Spiel oder die Applikation willkommen sind.
- Verlange den richtigen Preis. Solange eine eng umrissene Zielgruppe sich auf das Produkt freut, kann man einen fairen Preis dafür verlangen und die Leute, die es wirklich wollen, werden bereit sein für ein Qualitätsprodukt zu bezahlen.
- Bekomme tolle Rezensionen. Das passiert dann von ganz alleine, sobald man sich früh auf eine Zielgruppe konzentriert hat, die schon empfänglich dafür ist, das Produkt anzunehmen und zu mögen.
- Expandiere diese Strategie so weit wie möglich. Vielleicht gibt es eine Veranstaltung, die nicht direkt innerhalb des Zielmarktes liegt, aber gewisse Verbindungen zu ihm hat. So könnte zum Beispiel eine Messe für Brettspiel-Freaks eine Reise wert sein, um ein iPad-Game vorzustellen. Diese Expansion in Nebenbereiche muss gut durchdacht und geplant sein und darf nicht zum Zentrum der Strategie werden, und bei richtiger Umsetzung kann sie enormes Potential entwickeln.
Jetpack Joyride: Die neue Droge aus dem Hause Halfbrick
September 2, 2011 by pacco
Kategorie: Download-Spiele, Spiele Neuheiten, iPhone, iPhone Applikationen, iPhone Spiele
Jetpack Joyride, das neue endlose Spiel von Halfbrick, ist das neuste in einer langen Reihe von günstigen iPhone-Spielen, die manchen erfolgreich von Konsolen- und Computer-Spielen fernhalten. Die Entwickler des App-Store-Hits “Fruit Ninja” haben eine ansprechende Welt in ein paar Megabytes gepackt.
Jetpack Joyride besteht aus dem folgenden Szenario: Der harte Kerl Barry Steakfries bricht durch eine Wand, schnallt sich ein experimentelles Jetpack um und fliegt durch ein Labor, das sich nach rechts auf immer verrücktere Art und Weise ausbreitet. Barry fliegt unausweichlich gegen ein Hindernis, stirbt und das Spiel beginnt von Neuem. Wie die besten endlosen Spiele auf dem iPhone - Canabalt, Bumpy Road, Hook Worlds, Doodle Jump, Mechanic Panic und Solipskier - ist es darauf ausgelegt mal eben zwischendurch zwischen zwei Aufgaben gespielt zu werden.
Barry versucht also den “Zappern”, die über den Bildschirm schweben, genauso auszuweichen wie den Lasern und Raketen. Der Spieler schickt ihn mit einer kurzen Berührung nach oben. Je weiter er kommt, desto schneller fliegt er und schließlich wird er einfach zu schnell, als dass man ihn noch retten kann. Eine leicht suboptimale Berührung und Barry ist Geschichte. Es geht also darum langsam genug zu bleiben, dass man schnell genug reagieren kann und schnell genug zu werden, dass die eigenen Reflexe herausgefordert werden.
Aber ein einfaches Ausweichspiel wäre nicht genug. Man kann riesige Gefährte bewegen, unter anderem ein Motorrad oder einen Teleporter, die einzigartige Eigenschaften haben. Zwischen den Zappern sammelt man Münzen, die man später dazu verwenden kann neue Klamotten, Jetpacks oder Upgrages für Barry zu kaufen.
Wie Fruit Ninja von Halfbrick, dieses bekloppte Spiel über das Zerstückeln von Früchten, ist dieshier gute Unterhaltung. Während die Minuten und Stunden des Spielens verstreichen, gaukelt Jetpack Joyride dem Spieler vor, viel größer zu sein, als es wirklich ist. Die Frage, wie unterhalte ich diejenigen, die eigentlich keine Zeit für Ablenkung haben, wurde hier exzellent beantwortet.
Einige neue iOS-Apps für Spiel, Spaß und Sprinkle
August 29, 2011 by pacco
Kategorie: iPad, iPhone Spiele
Nuts
Pack mit der Universal-App des Kletterspiels “Nuts” eine geballte Ladung Nüsse auf Dein iPad. Genau drei Monate, nachdem Nuts auf das iPhone und den iPod touch kam, hat Limbic Software, die auch das beliebte Tower-Defense-Game TowerMadness erschaffen haben, seinen liebenswürdigen Baumkletterer auf’s iPad gebracht.
Nuts dreht sich ganz um den niedlichen jake, ein Eichhörnchen, das sich nicht davon abhalten lässt die Spitze des Infinitree zu erreichen.
Leider wird Jake nie die Versprechen an der Spitze erreichen. Allerdings wird er durch seine unermüdlichen Bemühungen in den Baumwipfeln eine bessere Welt vorzufinden die Möglichkeit haben zusätzliche Herzen und Münzen zu sammeln
7notes HD
Das iPad bekommt eine neue App zum Aufnehmen von Notizen, die vorher schon auf dem iPhone verfügbar war. Die 7knowledge Inernation Corporation hat 7notes HD extra für das iPad entworfen. Der Werbespruch lautet: “This is how you take notes.”
Sprinkle
“Sprinkle: Water splashing fire fighting fun!” ist das neuste Puzzle-Spiel, das im App Store aufgeschlagen ist. Und es bietet wirklich sehr innovative Spielmechanismen. Das Spiel ist auch für das iPad verfügbar. Das Spiel verstetzt einen in die Rolle eines Feuerwehrmanns, der eine riesige Wasserkanone steuert. Man muss Wasser spritzen, um Feuer zu stoppen. Zu Beginn bietet das Spiel 22 verschiedene Level, die alle ihre eigenen Herausforderungen bieten. Weitere Level können dann freigeschaltet oder auch hinzugekauft werden.
Am Anfang jedes Levels kommt ein riesiger Feuerwehrwagen am Brandort an und er bringt eine riesige, fest montierte Wasserkanone mit. Man muss den Winkel des Krans und den Wasserstrahl so anpassen, sodass das Wasser dahin spritzt, wo man es haben möchte.
IMDB Movies & TV
Die Internet Movie Database für iOS wurde mit einigen Änderungen der Benutzeroberfläche bedacht. Dabei lag der Fokus auf Features, die mit den Konto-Funktionen zu tun haben.
Diese eher kleinen Anpassungen der Menüs werden für solche Nutzer, die mit der App mehr anstellen, als nur nachzuschauen was der Titel eines Films ist, eher von Bedeutung sein. Zum Beispiel bietet der “History”-Knopf jetzt eine Liste, die auch den Punkt “Your History” enthält. Tatsächlich richten sich die meisten Änderungen an die, denen es Spaß macht Listen zu verwenden. Sie lassen sich nun auch über die App steuern.
Die Nutzung privater Smartphones bei der Arbeit wirft neue Fragen auf
July 7, 2011 by pacco
Kategorie: Apple, Games, Handy, iPhone Applikationen, iPhone Spiele
Mobile Spiele werden unter den Nutzern von Smartphones immer beliebter. Besonders auf iPhones werden Spiele doppelt so lange pro Tag gespielt wie auf anderen Smartphones. Das berichtet das Markforschungsunternehmen Nielsen.
Das wird Unternehmen, die ihren Mitarbeitern nur unwillig erlauben ihre iPhones oder Android-Geräte bei der Arbeit zu verwenden, nicht sonderlich erfreuen.
Spiele sind mit 64% die beliebteste Kategorie mobiler Applikationen, gefolgt von Wetter-Anwendungen (60%), Social Networking (56%) und Navigationsanwendungen (51%). Spiele waren schon bei Nielsens letzter Untersuchung im September 2010 die Nummer 1 gewesen, aber bei einem geringeren Prozenzsatz von 61%.
Nielsen fand außerdem heraus, dass iPhone-Nutzer fast doppelt so viel Zeit mit Spielen verbringen wie der durchschnittliche Smartphone-Spieler, nämlich insgesamt 14,7 Stunden pro Monat.
Smartphone-Spieler verbringen jetzt drei Stunden mehr pro Monat mit Spielen als vor einem Jahr. 93% der Spieler wären bereit für ein mobiles Spiel auf ihrem Smartphone zu zahlen. Die wachsende Popularität mobiler Spiele ist keine Überraschung und erinnert an den Erfolg der ersten Spiele auf Desktop-Computern. Damals wie heute reagierten Unternehmen mit Änderungen ihrer Richtlinien bezüglich des Spielens während der Arbeitszeit.
Seitdem Mitarbeiter private Smartphones mit zur Arbeit bringen, die bessere Spiele installiert haben, schärfere Displays bieten und schnelleren Netzwerkanschluss ermöglichen, fangen Unternehmen an die Nutzung von Smartphones bei der Arbeit zu regulieren.
Allerdings ist der freie Zugang zu App-Stores, der den Download beliebiger, potentiell für die Unternehmensdaten gefährlicher Anwendungen ermöglich, ein noch größeres Problem.
Einige Softwareschmieden und Hersteller von Smartphones und Tablet-Computern fangen damit an den Unternehmen zu helfen die Kontrolle über die App-Downloads zurückzuerlangen. Research in Motion, zum Beispiel, das Unternehmen hinter BlackBerry-Geräten bietet auf seinen Playbook-Tablets eine Software namens Balance an, die private Applikationen, wie zum Beispiel Spiele, von Unternehmensanwendungen trennt.
Unternehmen können also auch in einer Welt, in der die Mitarbeiter ihre privaten Smartphones zum Spielen und bei der Arbeit auf eine Art und Weise verwenden, die die Geschäftstätigkeit nicht negativ beeinflusst, effektiv funktionieren.
Australische High-Tech-Unternehmen machen Kasse
May 4, 2011 by pacco
Kategorie: Download-Spiele, Games, Web 2.0, iPad Spiele, iPhone, iPhone Spiele
Robert Murray hat sein beliiebtes Spiel “Flight Control” für iPhone und iPad in drei Wochen und zu einer Investition von 50.000 Dollar geschrieben. Jetzt ist er Australiens neuster High-Tech-Millionär, nachdem er sein Unternehmen für geschätzte 20 - 40 Millionen Dollar an den amerikanischen Computerspielgiganten Electronic Arts verkauft hat.
Murrays Firma “Firemint”, die ihr Hauptquartier mit 60 Angestellten in Melbourne hat, entwickelt einige der beliebtesten Smartphone-Spiele wie eben “Flight Control”, “Real Racing” und “Puzzle Quest”.
Electronic Arts und Firemint haben sich bisher geweigert die finanziellen Vereinbarungen des Verkaufs zu veröffentlichen. Eine Quelle, die um die Einnahmen von Firemint weiß, sagte jedoch, dass das Unternehmen im Jahr 10 Millionen Dollar einspielt. Auf Basis dieser Zahl schätzen Technologie-Investoren, dass der Verkaufspreis zwischen 20 und 40 Millionen Dollar liegt.
Allein “Flight Control” hat sich zwei Millionen Mal zu 1,19 Dollar pro Download verkauft, wie Firemint im Januar letzten Jahres verkündete.
Eine andere Quelle mit Verbindungen zu einer großen Venture-Capital-Firma, die in Technologie-Unternehmen investiert, schätzte, dass das Unternehmen für 25 - 100 Millionen Dollar verkauft worden wäre.
Murray hat Firemint 1999 gegründet, nachdem er seinen Abschluss als Ingenieur auf der University von Queensland gemacht hatte. Zuerst erledigte er Programmierarbeiten für andere Unternehmen bis er das iPhone und seinen lukrativen App Store für sich entdeckte.
Die Übernahme von Firemint ist das i-Tüpfelchen auf einem unglaublichen Jahr für australische Technologie-Unternehmer.
Juli letzten Jahres machte der Australier Andrew Lacy Millionen, indem er sein Startup für Spiele-Apps Tapulous, das für die Hit-Serie “Tap Tap Revenges” verantwortlich zeichnet, an Disney verkaufte. Vorher hatte er bei einem befreundeten Startup-Unternehmer im Silicon Valley auf der Couch geschlafen.
Atlassian, ein Entwickler von Unternehmens-Software, deren Gründer Mike Cannon-Brookes und Scott Farquahar, die sich an der University of New South Wales getroffen, trieb 60 Millionen Dollar durch den Verkauf von Unternehmensanteilen an eine amerikanische VC-Firma auf. Die Gründer hatten das Unternehmen mit Kredit von 10.000 Dollar aus einer Garage heraus in Sydney gestartet.
In die Liste reiht sich auch eine Reihe weiterer australischer Unternehmen ein: OzForex, ein Dienst für Auslandszahlungen über das Internet, 99designs, ein Online-Service für Design, der auf Crowdsourcing basiert und ein Service für Gruppenkauf in Melbourne, der von Groupon gekauft worden ist.
Tolle iOS-Spiele 2011
March 11, 2011 by pacco
Kategorie: Games, Spiele Neuheiten, iPad Spiele, iPhone Spiele, iPod
Machine Gun Jetpack von Halfbrick
Spiele von Halfbrick sind einfach unbeschreiblich gut. Das australische Entwicklungs-Studio ist bekannt für Welterfolge wie Fruit Ninja und Age of Zombies und jetzt verspricht “Machine Gun Jetpack” das Genre der endlosen Laufspiele neu zu erfinden.
Wir spielen den großmäuligen Helden Barry Steakfries, der sich mithilfe seiner hybriden Waffe aus Maschinengewehr und Jetpack seinen Weg durch ein feindliges Labor bahnt. Dabei überwindet er einige fiese Fallen wie elektrische Felder, Laserstrahlen und Racketen-Beschuss.
Zur Hilfe kommen dem wackeren Kämpfer eine Menge Boni, die freigeschaltet werden können, sodass der Spieler sicher gerne wieder zu diesem Spiel zurückkommt. Machine Gun Jetpack soll im Sommer als Universal App für alle iOS-Geräte zum Download bereitstehen.
Casey’s Contraptions von Snappy Touch/Mystery Coconut
Wir haben letztes Jahr schon einige dieser Physik-Rätsel-Apps gesehen und auf den ersten Blick mag man sich vielleicht dazu verleiten lassen, dass Casey’s Contraptions nur eine kindisch wirkende Kopie der bisherigen Genre-Vertreter sei - doch weit gefehlt. Dieser neue Vertreter hier wird vielleicht sogar neue Standards setzen. Zur Veröffentlichung wird das Spiel mit 70 Leveln aufwarten können, in denen der Spieler Objekte platziert, um das jeweilige Ziel zu erreichen.
Das Alleinstellungsmerkmal dieses Titels liegt in seiner Liebe zum Detail und seinem Sinn für Humor. Zusätzlich besteht die Möglichkeit die eigenen Lösungen zu den verschiedenen Leveln mit anderen zu teilen und andere mit über den Editor selbst erstellten Leveln herauszufordern.
Agent Squeek von Firemint
Noch ein Kandidat mit australischer Herkunft taucht in unserer Liste auf. Firemint aus Down-Under haben mit Real Racing und Flight Control zwei der vorbildlichsten iOS-Spiele geschaffen. Agent Squeek könnte der Dritte im Bunde werden.
Dieses einzigartige Spiel ruft dazu auf in die Rolle einer Spezialagenten-Maus zu schlüpfen, die den Auftrag hat Käsestücke zu sichern, die unter der Bewachung durch Katzen stehen.
Der Spieler zeichnet mit dem Finger die Pfade vor, die Agent Squeek vorbei an patrollierenden Katzen, Laserfallen und anderen Hindernissen zum Ziel führen.
Wir werden also auch dieses Jahr wieder viel Zeit mit Spielen verplempern dürfen.
Lustige Apps für den kleinen Geldbeutel!
February 22, 2011 by pacco
Kategorie: Apple, Gratis Apps, iPad, iPad Spiele, iPhone, iPhone Spiele
Hättest Du vielleicht gern mal wieder ein paar neue Apps für Dein iPhone oder Dein iPad und im Geldbeutel herrscht gähnende Leere? Dann bist Du hier richtig gelandet! Hier sind einige Schnäppchen aus dem App Store:
TypeDrawing für das iPad malt mit Schriftarten. Digitale Künstler werden sich über die erweiterte Ausdruckmöglichkeit freuen. Die App ermöglicht ganze Gemälde aus Schrift, anstatt einfach nur Farbe. Im Moment gibt’s die App für vergünstigte 79 Cent.
Bei Cows vs. Aliens hilfts Du die Kühe in den Stall zu treiben und hältst die Aliens davon ab hinterher zu kommen. Das klingt vielleicht einfach, allerdings sind die Aliens ganz schön hartneckig! Und dieser Kampf gegen die Außerirdischen macht ganz schön süchtig und irre Spaß. Immer wenn man denkt man hat alle Aliens verhindert, taucht hinterrücks doch noch eins auf! Cows vs. Aliens läuft über das Apple Game Center und kostet nur 79 Cent für iPhone, wie iPad.
Wer kennt Epic Mickey für die Nintendo Wii? Ein tolles und innovatives Spiel, das den guten alten Mickey Mouse wieder aus der Versenkung geholt, ihm einige coole Fähigkeiten gegeben und ihn in die böse Seite der Disney-Welt Wasteland geschickt hat. Disney’s Epic Mickey Digicomics ist eine kostenlose Univesal App, die uns noch tiefer mit ins Wasteland nimmt. Eine kostenlose Ausgabe eines digicomic von Epic Mickey ist enthalten, die mehr über die Charaktere enthüllt und noch einiges mehr, wie zum Beispiel Trailer und Videos, zu bieten hat.
Candy Rush ist ein total niedliches Rätsel-Spiel. Du arbeitest in einem Süßigkeitenladen und Dein Job ist es verschiedene Süßigkeitenpakete zu packen. Die verschiedenen Sorten von Schachteln bringen unterschiedlich viel Geld ein. Je schneller Du bist, desto mehr Preise gewinnst Du für Dich und Deine Katze. Auch diese Universal App für iPhone und iPad gibt es im Moment für günstige 79 Cent.
Wem Candy Rush zu niedlich ist, für den gibt es zum Schluss noch was für echte Lausbuben. In Inspector Gadget’s MAD Dash muss der bekannte Detektiv die kleine Penny retten. Dabei springt und hüpft er auf Gebäude, schwingt sich durch die Gegend und ist auch sonst schwer in Aktion. Dieser Superspaß für alle, die im Herzen kleine Jungs geblieben sind, ist für begrenzte Zeit kostenlos als iPhone-Version zu haben!
“Smuggle Truck” erhitzt die Gemüter
February 8, 2011 by pacco
Kategorie: iPhone Spiele
Eine iPhone- und iPad-App, die illegale Einwanderung auf den Arm nimmt, ist unter Beschuss von Aktivisten geraten, die die Mühen der Einwanderer keinem Spott ausgesetzt sehen wollen.
Bei der App “Smuggle Truck: Operation Immigration”, frei übersetzt “Schmuggel-Lastwagen: Operation Einwanderung”, hat der Spieler die Aufgabe einen Pick-up über felsiges Terrain zu steuern, ohne dass dabei zu viele Mitfahrer herausfallen. Hin und wieder fliegt auch mal ein Baby aus dem Lastwagen durch die Luft.
Owlchemy Labs, das Entwickler-Team aus Massachusetts, das das Spiel geschrieben hat, ruft Spieler dazu auf “sich, während des Versuchs die Ladung über die Grenze zu transportieren, an unglaublich witzigem physikalisch plausiblem Fahrspaß zu erfreuen.”
Aber die New York Immigration Coalition will darüber nicht lachen und lässt vermelden, dass dieses Spiel sich einen Spaß aus der harten Realität der amerikanischen Einwanderungspolitik mache und sie trivialisiere, obwohl sie dazu führte, dass Menschen ihr Leben riskierten und gefährliche Grenzüberquerungen unternähmen.
Nachdem Owlchemy letzten Monat auf seiner Facebook-Fanpage Updates zu “Smuggle Truck” gepostet hatte, riefen sogar einige der Fans des Unternehmens zum Boykott auf.
Alex Schwartz, ein Mitgründer von Owlchemy, sagte, dass sein Team nur versuchen würde auf die Absurdität des Einwanderungssystems des Landes aufmerksam zu machen, das wegen des langen Verfahrens eine Menge Frustration bei legal Einwanderungswilligen auslöse.
Der Geschäftspartner von Schwartz, der in der Türkei geboren ist, hatte die USA nach dem College verlassen müssen. Inzwischen ist er wieder zurück, aber das Unternehmen möchte den aktuellen Status seiner Aufenthaltsberechtigung nicht kommentieren.
Diese Situation veranlasste Owlchemy letzten Sommer dazu ein Brainstorming abzuhalten, bei dem Techies zwei Tage lang Spiele zum Thema Einwanderung kreieren sollten. Dabei kam Smuggle Truck heraus.
Schwartz räumte die Bereitschaft ein Veränderungen vorzunehmen, damit Einwanderer sich mit dem Spiel eher arrangieren könnten. Die Grafik der Einwanderer wurde schon so weit verändert, dass sie nicht unbedingt mexikanisch aussehen.
Schmuggler können spezielle Medallien gewinnen, die neue Level freischalten. Spieler, die langsam fahren, aber jeden sicher über die Grenze bekommen, bekommen die “Green Card”. “Smuggle Truck” soll bis zu drei Dollar im App Store kosten.
So werden Sie mit Ihrer iPhone-App reich
January 27, 2011 by pacco
Kategorie: Apple, Gratis Apps, iPad Spiele, iPhone Applikationen, iPhone Spiele
Der 14-jährige Robert Nay, der kürzlich aus dem Nichts heraus Schlagzeilen mit dem Gipfelsturm seines iPhone-Spiels Bubble Ball gemacht hat, ist in guter Gesellschaft ähnlicher Erfolgsbeispiele.
Seit Apple seinen App Store im Juli 2008 eröffnet hat, haben einzelne Entwickler in der Hoffnung durch die bezahlten Dowloads reich zu werden zehntausende Titel ersonnen.
Hier sind einige Beispiele, die mit besonderem Erfolg an diesem Goldrausch teilgenommen haben.
Ethan Nicholas hatte der Legende nach seinen einjährigen Sohn auf dem Schoß während er iShoot in seiner Freizeit programmierte. Der ehemalige Sun-Angestellte kündigte seinen Job bei dem Konzern als er 2008 innerhalb eines Monats 600.000 Dollar mit seinem Spiel verdient hatte.
Zunächst lief der Verkauf nur schleppend an. Der Wendepunkt zur Erfolgsgeschichte kam, als Nicholas eine kostenlose “lite version” herausgab. Von den 2,5 Millionen, die diese Version direkt nach Veröffentlichung herunterluden, entschieden sich immerhin 300.000 später die kostenpflichtige Vollversion für drei Dollar zu kaufen.
Nicholas vertreibt weiterhin erfolgreiche iOS-Spiele über seine Firma Naughty Bits.
Eines der bekanntesten Aushängeschilder der Welt des iPhone-App-Erfolges ist Steve Demeter. Er wurde bekannt, als er 2008 hinausposaunte, dass er innerhalb von zwei Monaten 250.000 Dollar mit seinem einfachen Spiel Trism gemacht hatte. Er sagt, dass der Kern des Erfolges einer iPhone-App darin liegt, dass ihr Mehrwert sofort klar erkennbar ist.
Die AppStore-Verkaufszahlen lassen vermuten, dass Trism eine Million Dollar eingespielt hat.
Nicht jeder Millionenerfolg im App Store ist ein Spiel. iSteam von Great Apps wurde inzwischen 3 Millionen mal zu einem Preis von 99 Cent heruntergeladen. Die App tut nicht mehr als bden iPhone-Bildschirm bei Berührung wie einen beschlagenen Spiegel nach einer heißen Dusche aussehen zu lassen.
Das verantwortliche Entwicklerteam hat aber noch mehr drauf. Great Apps vertreibt nun Technologie, die das Unternehmen TapForce getauft hat. Sie nimmt die Stärke der Berührung des Touch-Screens wahr, um entsprechend verschieden zu reagieren. CometBuster ist beispielsweise ein Anwendung von TapForce.
Marktkenner sagen voraus, dass der App Store dieses Jahr ein Volumen von 15 Milliarden Dollar erreichen wird. Da ist noch reichlich Spielraum für Ihre App. Also, wann legen Sie los?


